7 Dinge, die sich in Total War: Warhammer 3 ändern müssen

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Veröffentlicht am 8. März 2022

Es gibt viele Probleme, die über Fehler hinausgehen und die Creative Assembly möglicherweise beheben möchte, bevor das mit Spannung erwartete „Immortal Empires“ erscheint.










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Total War: Warhammer’s Die neueste Ausgabe ist bereits mit Sicherheit eine der besten Totaler Krieg Spiele aller Zeiten. Mit personalisierten Dämonenprinzen, die gegen Kung-Fu-Statuen antreten, und radschlagenden Nurgling-Horden, die gegen die bärenreitenden Krieger von Kislev antreten, gibt es in dieser hervorragenden Fortsetzung viel zu mögen.



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Dennoch gibt es über die Fehler hinaus viele Probleme, die Creative Assembly möglicherweise beheben möchte, bevor der mit Spannung erwartete Immortal Empires-Modus die Trilogie abschließt. Einige Dinge sind unbedeutend, aber seltsamerweise fehlen Merkmale, die helfen, ältere Dinge zu definieren Totaler Krieg Spiele, während andere massive Verbesserungen der Lebensqualität bedeuten. Diese Korrekturen würden dazu beitragen, dass ein ansonsten großartiges Strategiespiel wirklich über die Grenzen hinausgeht.






Behandeln Sie die Karte wie einen Globus

Auch wenn es wahr ist Warhammer hat seine Wurzeln im Tabletop, es ist Zeit, das Spiel Total War: Warhammer III behandelt seine Welt weniger wie einen Tisch, sondern eher wie einen Globus, der von beiden Seiten durchquert werden kann. In der aktuellen Version können sich einige Fraktionen in der Ecke recht gut behaupten. Und wer möchte schon Hunderte von Runden warten, bis die Lizardmen of Lustria in Immortal Empires gegen Cathay antreten? Dies könnte durch neue Gewässer und Durchquerungszeiten am Rand der Karte behoben werden, um die Dinge fair, aber viel interessanter zu halten.



Die Spieler sollten in der Lage sein, ihren Marco Polo anzuziehen und ihn zu überqueren Warhammer Welt auf interessante und weniger lineare Weise, auch wenn das bedeutet, dass Ihre Expedition genauso zum Scheitern verurteilt sein wird, wie die von Yuri Barkov im schockierend guten Tutorial des Spiels.






Buff Der ungeteilte Dämonenprinz des Chaos

Den Spielern einen individuellen Daemon Prince zu geben, wie einen Mr. Potato Head von The Ruinous Powers, ist mit Sicherheit die coolste Ergänzung dazu Total War: Warhammer Formel. Es ist eine von vielen Funktionen, die so gut sind, dass es schockierend ist Warhammer III war nicht eines der am meisten erwarteten PC-Spiele des Jahres.



Daher ist es eine Schande, dass sich der Dämonenprinz im Kampf als Nahkampfspezialist oder Zauberwirker selbst bei voller Auslastung ein wenig enttäuschend fühlt. Es macht Sinn, dass sie zu Beginn vielleicht nicht auf Augenhöhe mit dem furchteinflößenden Skarbrand sind, aber ein ausgereifter Dämonenprinz sollte sich wie mehr als nur ein cooler Kitbash des Bösen anfühlen.

Machen Sie die Konföderation weniger frustrierend

Eine Konföderation ist eine großartige Möglichkeit, alle Fraktionen einer Rasse zu einem Superimperium zu vereinen, aber sie geschieht auch ausschließlich durch Diplomatie und es ist äußerst schwierig, die eigenen Verbündeten davon zu überzeugen. Es wird hauptsächlich anhand der eigenen Stärke und der Stärke seiner Verbündeten berechnet. Dies bedeutet, dass es manchmal einfacher ist, eine befreundete Armee mithilfe der neuen Allianzmechanik absichtlich zu sabotieren.

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Zum Beispiel könnte ein Spieler die Kontrolle über eine verbündete Armee übernehmen und sie auf eine Mission schicken, die zum Scheitern verurteilt ist, was alles geschieht, um einen am Boden zerstörten Freund zurück an den Verhandlungstisch zu zwingen. Es ist eine lustige Intrige, aber vielleicht nicht ganz das, was Creative Assembly beabsichtigt hat.

Bessere Mechanik für Vasallen

Es gibt immer noch viele Unklarheiten mit Vasallen Warhammer III . Am frustrierendsten ist, dass potenzielle Verbündete ihnen manchmal gerne den Krieg erklären, unabhängig von den Gefühlen oder der Stärke einer Fraktion. Es verursacht diplomatische Kopfschmerzen, die auch einen Teil davon zerstören Totaler Krieg Eintauchen.

Auch die Slaanesh-Fraktion ist auf Vasallen angewiesen, aber wenn irgendeine Fraktion, die nicht zur Chaosordnung gehört, zu seinen dämonischen Dienern wird, werden alle Chaosfraktionen jegliche Diplomatie mit ihnen überhaupt ablehnen. Das macht eine schwierige Kampagne viel schwieriger, als sie sein müsste. Es ist wahr, dass bei der Veröffentlichung Totaler Krieg Spiele sind normalerweise beliebte, aber etwas fehlerhafte Spiele, aber Dinge, die das Eintauchen ruinieren, sollten Vorrang haben.

Erweitern Sie die Liste des ungeteilten Chaos-Daemons

Total War: Warhammer verfügt über einige hervorragende Daemons, die die Tabletop-Modelle wirklich zum Leben erwecken. Das einzige Problem besteht darin, dass die dedizierten Befugnisse über winzige, wenn auch sehr thematische Dienstpläne verfügen, aus denen sie auswählen können. Es macht Sinn, dass Khorne vielleicht kein Interesse an Artillerie hat, die keine Totenköpfe abfeuert, aber nach einer Weile kann ein Khorne-Spieler es satt haben, immer wieder dieselben Bloodletters und Berzerkers Schlacht für Schlacht zu sehen.

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Erschwerend kommt hinzu, dass es keine Regiments of Renown gibt, die viel dazu beigetragen haben, den Fraktionslisten mehr Würze zu verleihen. Sicherlich kann Creative Assembly noch weitere Dämonen finden, um die ungeteilten Fraktionen zu füllen, außer den Re-Skinned Forsaken?

Setzen Sie das Blut wieder ein ... dieses Mal kostenlos

Ein weiterer berüchtigter Blood-DLC wird unweigerlich kommen, aber es ist seltsam, dieses spezielle Spiel ohne ihn zu veröffentlichen. Warhammer III Die Welt ist so düster, dass sie mit Sicherheit eine der dystopischsten Welten ist, die in einem Spiel dargestellt werden. Aus diesem Grund ist es etwas seltsam zu beobachten, wie die Khornate Bloodletters ihr PG beibehalten, während sie in einer Formation von Cathay-Speermännern durchdrehen.

Außerdem hegen die Fans den Verdacht, dass der Mangel an Blut dazu führt, dass Animationen nicht richtig abgespielt werden. Die Spieler freuen sich auf das Echte Total War: Warhammer III Erfahrung, aber vielleicht kann Creative Assembly es dieses Mal als optionales kostenloses Add-on hinzufügen, anstatt die Spieler die „Blutsteuer“ zahlen zu lassen.

Bringt die richtigen Söldner zurück

Das neue Außenpostensystem leistet gute Arbeit bei der Diversifizierung der Fraktionslisten und ermöglicht es den Spielern, eine breite Palette von Einheiten anderer Fraktionen zu rekrutieren, wenn sie über ein gutes diplomatisches Ansehen verfügen. Aber eine Funktion, mit der Spieler ihrer Fraktion exotische Einheiten hinzufügen können, ist eine andere Totaler Krieg Spielen fehlt auffällig: traditionelle Söldner.

Es fühlt sich seltsam an, einen zu spielen Totaler Krieg Spiel, das abgesehen von den immer hungrigen Ogern, die Spieler spontan für einen hohen Preis ergattern können, keine große Auswahl an Söldnern hat. Immerhin klassisch Warhammer hatte eine ganze Fraktion, die Söldnern gewidmet war und „Dogs of War“ hieß. Warum sollte ein Kislev-Kriegsherr nicht in der Lage sein, mit ein wenig Gold ein paar Zwergentöter zu erbeuten?

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