Alle Bandenversteckorte in Red Dead Redemption 2

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Red Dead Redemption 2 dreht sich alles um Leben und Tod von Outlaw-Banden. Dieser Leitfaden zeigt, wo Sie jeden Außenposten der Bande finden und wie Sie ihn ausschalten können.





Red Dead Redemption 2 ist nicht nur eine großartige Leistung des Geschichtenerzählens im westlichen Genre mit akribischen Details und ein ausgeklügeltes Gameplay-System, das den Spieler auffordert, das Leben im Rollenspiel um die Wende des 20. Jahrhunderts auf ein detailliertes Niveau zu bringen. Es ist auch ein Gang-Simulator der Wild-West-Sorte. Arthur Morgan verbringt mindestens so viel Zeit damit, mit seiner Gruppe auszurauben, wie nur mit ihnen zu chillen, Karten zu spielen oder bis in die Nacht zu plaudern.






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Aber er ist nicht die einzige Bande in der Stadt. Es gibt viele rivalisierende Banden (die natürlich alle viel skrupelloser sind als die Van der Linde Gang). Arthur wird auf viele dieser Banden stoßen und die Möglichkeit bekommen, ihre Außenposten im Verlauf der Hauptgeschichte auszulöschen, aber es gibt einige, die weniger leicht zu finden sind. In jedem Fall muss der Spieler alle sechs Außenposten der Hauptbande ausschalten, um das Spiel zu 100% zu beenden (es sei denn, Rockstar hat dies getan) mehr in Arbeit ), und sie sind großartige Quellen für das Booten von Verbrauchsmaterialien. Dieser Leitfaden zeigt, wo sich diese sechs obligatorischen Außenposten befinden und einige allgemeine Taktiken, um die Bandenkriege mit Leichtigkeit zu gewinnen.

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Alle sechs Außenposten der Bande in Red Dead Redemption 2

Im Großen und Ganzen kann Arthur die meisten Schießereien überstehen, solange er genug Munition, ein paar Heilmittel und immer unter Deckung hat. Diese grundlegende Taktik wird den Spieler mühelos durch die meisten Außenposten der Bande führen, obwohl einige ein paar Tricks im Ärmel haben. Jeder Außenposten wird einfach durch die Ausrottung aller Bandenmitglieder dort vervollständigt. Während Feinde im Außenposten manchmal wieder auftauchen, muss jeder nur einmal ausgeführt werden, und der Fortschritt kann im Menü unter Missionen und Ereignisse verfolgt werden.






O'Driscolls bei Six Point Cabin

Der Spieler wird in Kapitel 2 der Hauptgeschichte auf diesen Außenposten stoßen. Das Aufwischen der O'Driscolls hier ist ziemlich einfach. Die einzigen wirklichen Überraschungen sind die wenigen Gangmitglieder, die sich in der Kabine verstecken. Wenn Sie ein paar Feinde heimlich ausschalten, bevor das eigentliche Schießen beginnt, wird die Begegnung einfacher, aber sobald es unvermeidlich zu einem Schusswechsel kommt, gehen Sie einfach in Deckung und schießen Sie weiter.



Lemoyne Raiders bei Shady Belle

Arthur wird aufräumen müssen diese Rassisten in ihrem Außenposten in Kapitel 3, und es ist insgesamt ein ziemlich einfaches Unterfangen. Gehen Sie einfach um das Plantagenhaus herum, während Sie methodisch in Deckung gehen und die Raiders ausschalten.






Murfree Brood bei Beaver Hollow

Dieser Außenposten wird im Verlauf von Kapitel 5 fertiggestellt, aber wenn der Spieler ihn früher übernehmen möchte, muss er nur über Annesburg weiterfahren und die Brut in ihrer Höhle versteckt finden. Eine gute Position an der Höhlenmündung zu erreichen, ist hier der Schlüssel, da es das Aufsammeln von Feinden erleichtert, wenn sie angerannt kommen. Stellen Sie nur sicher, dass keiner von ihnen zu nahe kommt, da die Brut ihre großen Macheten sehr mag. Irgendwann muss der Spieler in die Höhle wandern, um diese Jokels zu erledigen. Gehen Sie also mit einer Schrotflinte vorbereitet hinein und erledigen Sie die Arbeit.



O'Driscolls auf der Hanging Dog Ranch

Der Spieler wird im Verlauf von Kapitel 6 auf diesen Außenposten stoßen. Das einzige, was Sie bei diesem Außenposten beachten sollten, ist, dass sich auf dem Dachboden der Scheune eine ziemlich kräftige Maxim Gun befindet, die einen guten Blick auf den Rest der Ranch bietet. Wenn der Spieler schnell in die Scheune kommt und die Kontrolle über die Maxim Gun übernimmt, kann die Hanging Dog Ranch problemlos geräumt werden.

Del Lobos bei der Diebeslandung

Auf diesen Außenposten kann nur im Nachwort der Hauptgeschichte zugegriffen werden, und er kann heikel werden, wenn der Spieler unvorbereitet hereinkommt. Es ist kein kleines Gebiet und die Del Lobos können den Spieler schnell überwältigen. Die beste Strategie ist es, langsam zu fahren und wenn möglich zu den Docks zu gelangen, damit sich der Spieler keine Sorgen machen muss, dass jemand um sie herum kreist

Del Lobos in Fort Mercer

Wie bei Thieves Landing ist der am weitesten entfernte Außenposten, den der Spieler räumen kann, nur im Epilog verfügbar und auch ein großer Rückschritt zum Original Red Dead Redemption . Wie man es von einer Festung erwarten kann, ist der Ort ziemlich gut befestigt. Es gibt jedoch einige Bereiche, in denen Sie sich vor dem Haupttor verstecken müssen, in denen der Spieler zuerst in Deckung gehen sollte. Nachdem Sie sich um alle Del Lobos gekümmert haben, die von außerhalb des Forts möglich sind, gehen Sie vorsichtig hinein. In der Mitte oder in Fort Mercer befindet sich eine Gattling Gun, mit der der Spieler schnell arbeiten kann. Achten Sie also darauf, dass Sie nicht aus der Deckung geraten. Wenn möglich, gehe zu den Festungsmauern und nimm alle verbleibenden Gangmitglieder auf.

Bonus Gang Außenposten bei Twin Rocks

Wenn der Spieler die Ultimate oder Special Edition von hat Red Dead Redemption 2, Sie werden in der Lage sein, einen anderen Außenposten zu finden. Während dies nicht notwendig ist, um das Spiel zu 100% zu spielen, kann der Spieler diesen Außenposten etwas westlich von Twin Rocks finden, der sich wiederum nördlich von Armadillo befindet. Machen Sie sich jetzt auf den Weg und kümmern Sie sich um diese Banden, denn dieses Land ist nicht groß genug für mehr als eine!

Red Dead Redemption 2 ist auf PlayStation 4, Xbox One und PC verfügbar.