Anima: Gate of Memories Review: Ein ehrgeiziges Unglück

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Anima: Gate of Memories ist ein ehrgeiziges, aber ungleichmäßiges, von Anime inspiriertes Action-Abenteuerspiel für Dritte, das jetzt für den Nintendo Switch erhältlich ist.





Anima: Tor der Erinnerungen ist ein stolpernder Patchwork-Quilt mit Spielideen, aber mit genug einfallsreichen Wendungen und Überraschungen, um ihn von der Masse abzuheben. Ehrgeizig, ungleichmäßig und entschlossen unabhängig, Anima: Tor der Erinnerungen ist ein Action-Abenteuer für Dritte, das von einem kleinen Team entwickelt wurde, das in einem herausfordernden Genre für alle außer den tiefsten Taschen arbeitet. Es gibt zwar genug Wert, um den Nintendo Switch-Anschluss zu empfehlen, aber er kann diejenigen frustrieren, die von seinem Charme unbeeindruckt bleiben.






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Die Welt- und Geschichtenelemente von Anima: Tor der Erinnerungen stammen aus einer Reihe erfolgreicher, von Anime inspirierter spanischer Tabletop-Rollenspiele mit einer leidenschaftlichen Fangemeinde. Dies ist ihr zweites Projekt zur Anpassung. 2011 Anima: Arche der Sünder war ein 2D-Plattformer mit schlechter Leistung für die Wii, und einige seiner Ressourcen und sein Design scheinen das Follow-up zu informieren, das jetzt auf dem Switch bereitgestellt wurde. Die Erzählung folgt einem Kader fantastischer, hyperbolischer Charaktere, wobei die Spieler den Träger der Calamaties und ihren personifizierten Buchbegleiter Ergo Mundus kontrollieren.



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Für alle, die gespielt haben Verweigern Bereits im Jahr 2010 wird diese Paarung neben einigen anderen Aspekten von wahrscheinlich recht vertraut klingen Anima . Ähnlich wie Verweigern Das Spiel präsentiert sich zunächst als herkömmliches Third-Person-Action-Spiel wie Bayonetta oder der Teufel könnte weinen , enthüllt aber bald einige entschieden unterschiedliche Absichten, mit einem Gleichgewicht zwischen Kampf, Geschichtenerzählen und Lösen von Rätseln. Zahlreiche Anachronismen tauchen auf (ein denkwürdig seltsames Beispiel ist eine aus heiterem Himmel wiedergegebene Darstellung der Regenbogen lesen Titellied), und eine leicht ausgereifte Handlung enthält Konzepte wie Nachlässigkeit von Kindern und einen psychotischen hermetischen Künstler. Wieder erinnern diese Grimdark-Einschlüsse an einige von Verweigern Es ist beunruhigender und unerwarteter, aber Anima scheint die gleiche Bewunderung für die zu gewähren Dunkle Seelen Serie; Einige seiner Rätsel und Artikelbeschreibungen erinnern an einen verzweifelten Versuch eines Seelen -ähnlicher Sinn für rätselhafte Bedeutung, aber in dieser Hommage schlecht.






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Über diese Erzählung: Anima: Tor der Erinnerungen wird mit Handlung auf die Sparren gepackt, die hauptsächlich in Gesprächen zwischen The Bearer, Ergo und den fünf Boss-Charakteren (a.k.a. Messengers) geliefert wird. Dies führt zu einer Menge unglücklich dramatischer lila Prosa, abgründiger Stimmarbeit und überheblichem, überlieferungsintensiven apokalyptischen Unsinn. Mit bizarren Namenskonventionen und dem Streben nach theatralischer Schwerkraft belastet, wird der Spieler wahrscheinlich völlig verloren sein, obwohl eine vollständige Verdauung dieser Handlung nicht erforderlich ist, um mitzumachen. Es spricht alles zum Anima Die lange Geschichte des Tabletop-Rollenspiels, dass es einen so tiefen Pool an Hinweisen auf das Göttliche gibt, aber für einen Neuling in der Serie ist es oft bis zur Parodie undurchsichtig.



Die Aktion ist mit einem schlecht inszenierten Tutorial-Abschnitt zunächst schwer zu schlucken, macht aber nach einigen verwirrten Stunden schließlich Sinn. Wenn Sie Ihren Fertigkeitsbaum mit jeder Erfahrungsstufe ausfüllen, erhalten Sie neue Züge und Zaubersprüche, die Sie in die Auslastung der einzelnen Charaktere einbauen können. Sie sind jedoch immer auf Slots beschränkt und können niemals jede Fertigkeit gleichzeitig ausrüsten. Der Träger und Ergo priorisieren magische bzw. physische Angriffe und teilen Ausdauer- und Magiemessgeräte, behalten jedoch ihre jeweiligen Gesundheitsbalken bei. Es gibt auch eine Reihe von Waffen und Ausrüstungsgegenständen zu finden, aber alle bedeuten eine einfache Erhöhung der Werte, und kein einziger wirkt sich auf Ihr Moveset oder Ihr visuelles Erscheinungsbild aus. Es ist die Art von Designüberwachung, die auf Inhalte hinweist, die für die Entwicklungszeit gekürzt wurden.






Na und macht Anima hast du es versucht? Nun, nachdem Sie sich mit dem Kampf vertraut gemacht haben, ist es eine faszinierende Mischung aus Projektilausweichen und verknüpften Angriffen, bei denen Sie an bestimmten Punkten in der Mitte der Kombination zwischen Ergo und The Bearer wechseln können, um einige auffällige, befriedigende Schnörkel hervorzubringen. Die meisten Feinde sind auf Projektile angewiesen, daher müssen Ausweichmanöver präzise aktiviert werden, um die meisten Angriffe zu vermeiden und unversehrt zu rächen, ein Rhythmus, den Sie langsam erlangen und der die meisten Kämpfe beherrschbar, aber hart macht. Es gibt auch ebenso viele Puzzle-Abschnitte, von denen einer der besten eine gründliche Untersuchung der gesammelten Überlieferungsdokumente erfordert, und auch einige Controller-Twisting-Plattform-Abschnitte (ein allzu häufiger Haken in diesem Genre). Während das Spiel einen Hub-Bereich bietet, etwas ähnlich wie The Nexus aus Dämonenseelen Es gibt viel zu viel Rückverfolgung durch abgeschlossene Bereiche.



Anima: Tor der Erinnerungen ist ein unabhängiges Projekt von allen Konten und Beweisen, und es zeigt. Tippfehler, Unterschiede zwischen stimmhaftem Audio und Text und sogar einige leichte Fehler bleiben im Spiel, die effektiv von der PC-Version übernommen wurden. Keines dieser Hindernisse ist bahnbrechend und mit der Zeit scheinen sie sogar etwas charmant zu wirken. Die grafischen Texturen sind zwar im Allgemeinen detailarm und für diese Art von Spiel von geringerer Qualität, glauben jedoch an einige fantasievoll gestaltete Levels. Das Anima Die Welt ist nicht durchweg charakteristisch, aber herausragende Teile zeigen eine Design-Sensibilität, die nach etwas außerhalb der Norm greift und mit etwas mehr Glanz und Sorgfalt sogar als beeindruckend angesehen werden kann.

Trotz seiner Inkongruenzen und narrativen Stolpersteine Anima wird irgendwann seine Haken in dir bekommen. Ein Großteil des Spiels wird damit verbracht, fünf Bosse in sehr unterschiedlichen Umgebungen zu verfolgen, und jede dieser großen Begegnungen ist ausgesprochen einzigartig, sodass sie sich als würdige Meilensteine ​​fühlen. Es gibt einige gut gehütete geheime Gegenstände und Bonus-Überlieferungsdokumente, die als Belohnung für hartnäckige Spieler aufgedeckt, versteckt oder durch Herausforderungen blockiert werden können, und jeder Bote hat eine nachdenklich bizarre (aber schlecht stimmige) Hintergrundgeschichte, wobei ein Gefühl der Schließung zurückgehalten wird, es sei denn, Sie finde sie alle. Es ist eine kluge Entscheidung für ein Spiel wie dieses, denn Spieler, die es so schnell wie möglich durchspielen möchten, haben die Möglichkeit, genau das zu tun, aber andere, die nach einer besseren Auszahlung suchen, können ihre Zeit damit verbringen, zu experimentieren und zu erkunden.

Ähnlich wie es ist Verweigern Inspiration, Anima schwingt für die Zäune, und obwohl es insgesamt nicht so vergleichbar erfolgreich ist, ist sein Ehrgeiz offensichtlich und ansteckend. Eine Wertschätzung für bestimmte Anime-Tropen (einschließlich eines problematischen Upskirt-Aspekts des Charakterdesigns von The Bearer, der offensichtlich beabsichtigt ist) ist wahrscheinlich erforderlich, aber Spieler, die nach einer Alternative zu AAA-Action-Adventure-Spielen für Dritte suchen, können ein verstecktes Juwel zu Schnäppchenpreisen entdecken Anima: Tor der Erinnerungen .

3/5

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Anima: Tor der Erinnerungen ist ab sofort auf dem Nintendo Switch erhältlich und wird als Paket mit der Nebengeschichte / Fortsetzung geliefert Anima: Die namenlosen Chroniken . BadLand Publishing stellte eine Kopie zur Überprüfung zur Verfügung.

Unsere Bewertung:

3 von 5 (gut)