Balan Wonderworld Review: Ein Fernschrei von einem Wunderland

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Balan Wonderworld ist ein langweiliger 3D-Plattformer, der nicht die magische Erfahrung bietet, die von Square Enix und dem angesehenen Regisseur Yuji Naka erwartet wird.





Nach der kostenlosen Demo für Balan Wonderworld Die Dynamik, die für die Rückkehr von Regisseur Yuji Naka zu AAA-Spielen aufgebaut wurde, war so gut wie verschwunden. Der Publisher und Entwickler Square Enix hatte eine riesige Garderobe mit Kostümen, fantastischen Welten zum Erkunden und eine herzliche Geschichte über Selbstreflexion. Was die Spieler jedoch erhalten, ist ein veralteter 3D-Plattformer, dem es an Originalität und Ausrichtung mangelt. Balan Wonderworld ist das Grundgerüst eines magischen Spielerlebnisses, aber es bröckelt unter dem Gewicht veralteter Entscheidungen und ist, vollständig verwirklicht, eine langweilige, nicht aufregende Ergänzung des Genres.






Erwartungen an Balan Wonderworld waren ziemlich hoch, nachdem bekannt wurde, dass Yuji Naka das Projekt leiten würde. Naka ist bekannt für seine Arbeit als erstere Leiter des Sonic-Teams und als Hauptentwickler von Nächte in Träume , Billy Hatcher und das Riesenei , und Phantasy Star Online . Diese Hit-Titel aus den 90ern und frühen 2000ern weckten die Hoffnungen nostalgischer Spieler, dass Balan Wonderworld wäre ein Nachfolger der Adventure Platformers aus ihrer Kindheit.





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Die ersten Minuten des schönen CGI sind jedoch sowohl fesselnd als auch verwirrend und bereiten die Bühne für die Realität des Balan Wonderworld Erfahrung. Square Enix ist bekannt für seine beeindruckenden Zwischensequenzen und Balan Wonderworld's sind keine Ausnahme. Das Problem ist, dass das Spiel selbst nur sehr wenige Story-Elemente enthält. Außerhalb der Anfangs- und End-Zwischensequenzen ist die Hauptfigur nicht beteiligt Balan Wonderworld's Geschichte. Es gibt zwei Zwischensequenzen, die vor und nach jedem Bosskampf gespielt werden und die Geschichte der Person erzählen, die an diesem Level beteiligt ist, aber sie wären effektiver gewesen, wenn sie am Anfang und am Ende jeder Welt platziert worden wären. Im Balan Wonderworld , Dinge passieren einfach und passieren ohne Erklärung weiter. Dieser Mangel an Geschichte ist nicht nur frustrierend, sondern beseitigt auch jeglichen Antrieb, das Spiel zu schlagen.






Was frustrierender ist als der Mangel an Geschichte, ist die Einfachheit, die ist Balan Wonderworld's Spielweise . Jede Taste auf dem Controller ist dieselbe Aktion. Außer der Steuerung der Kamera und der Richtung, in die der Charakter geht, müssen die Spieler nur eine der Tasten auf ihrem Controller drücken, um die einzelne Aktion auszuführen, die ihnen gestattet ist. Dies ist ärgerlich beim Navigieren in Menüs und es gibt keine Zurück-Schaltfläche. Es fühlt sich auch wie verschwendetes Potenzial an und lässt einige der Kostüme billig oder lästig wirken.



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Es gibt 80 verschiedene Kostüme, die in 12 Welten zu finden sind, aber es müssen definitiv nicht so viele sein. Es gibt verschiedene Kostüme, die in ihren Fähigkeiten genau gleich sind, und das einzige, was sich ändert, ist das Aussehen des Charakters. Einige Kostüme ermöglichen es den Spielern, nach dem Springen eine Strecke zu schweben, einige schießen unwillkürlich auf Laser, wenn der Spieler stillsteht, und andere haben das Gefühl, überhaupt nichts zu tun. Einige der Kostüme bieten sehr coole oder nützliche Fähigkeiten, die das Spielen ausmachen Balan Wonderworld viel angenehmer, aber wenn ein Spieler beim Tragen dieses Kostüms Schaden nimmt, verliert er ihn. Der Spieler muss dann zu dem Level zurückkehren, in dem sich das Kostüm befindet, und ein neues sammeln, wenn er weiterhin als sein Lieblingskostüm spielen möchte.






Die Spieler müssen jedoch viel zurückverfolgen, um bestimmte Kostüme zu erhalten, wenn sie fertig werden möchten Balan Wonderworld 100%. Das ist, weil Balan Wonderworld's Mittel zum Fortschreiten sind das Sammeln goldener Trophäen. Ähnlich zu Super Mario Die Spieler müssen eine bestimmte Anzahl von Trophäen sammeln, um die nächsten Welten freizuschalten. Insgesamt gibt es 228 Trophäen, aber die Spieler müssen nur 110 sammeln, um das Spiel zu schlagen. Obwohl das Sammeln von 110 Trophäen weniger als die Hälfte der Gesamtzahl ausmacht, ist das Sammeln von 110 Trophäen ein Kinderspiel. Bei einigen Trophäen müssen die Spieler versteckte Kostüme erhalten, die nur mit anderen versteckten Kostümen gefunden werden können.



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Balan Wonderworld Würfe langweilige Minispiele auf der ganzen Welt, und einige davon sind für Spieler obligatorisch, um jede Trophäe zu sammeln. Einige einmalige Kostüme bringen die Spieler in ein kleines Sportspiel, in dem sie Fußball, Golf oder Baseball spielen müssen. Es gibt auch nahezu identische Schnellereignisse, bei denen eine perfekte Punktzahl erforderlich ist, um eine Trophäe zu erhalten. Balan Wonderworld hat ein paar andere Sammlerstücke zu jagen, aber sie haben keinen großen Einfluss auf das Spiel.

Ein erneutes Aufrufen von Levels wäre nicht so schlimm, wenn die Levels selbst nicht so uninspiriert oder langweilig wären. Verglichen mit der visuellen Attraktivität der Zwischensequenzen des Spiels sind die tatsächlichen Umgebungen in Balan Wonderworld sind bei weitem nicht so poliert. Es ist im Wesentlichen eine große Schnitzeljagd, aber jedes Level, das bis zum Ende ein direkter Schuss ist, macht das Finden von Trophäen weniger zu einem Erfolg. Ein spektakulärer Collectathon wie Super Mario Odyssey versteckt Power Moons auf eine Weise, die den Spielern das Gefühl gibt, etwas erreicht zu haben, wenn sie einen finden, aber Balan Wonderworld's Gatekeeping-Trophäen sind eine lästige Pflicht zum Sammeln. Es gibt winzige Teile von Balan Wonderworld das erlaubt Erkundung, aber sie fühlen sich eher wie ein nachträglicher Gedanke als wie ein erforschtes Konzept.

So unvergesslich wie Balan Wonderworld Die Levels sind es nicht, die Bosskämpfe, die jede Welt zum Abschluss bringen, sind es noch weniger. Mit Ausnahme des Endgegners, der eines der Highlights von Balan Wonderworld ist, hat jeder Chef ein kleines Bewegungsmuster, dem er folgt, und benötigt nur drei Treffer, um zu töten. Sie sind nicht sehr herausfordernd und keine von ihnen hat zusätzliche Bossphasen, die jeden Kampf einige Minuten dauern lassen. Es besteht auch kein Risiko, von einem Angriff eines Chefs getroffen zu werden, da in jedem Kampf unendlich viele von Entwicklern vorgesehene Kostüme während des Kampfes zur Verfügung stehen.

Es gibt ein paar Lichtblicke inmitten der weltlichen Plattform von Balan Wonderworld. Der Tim Tower ist ähnlich zu Sonic Adventure 2 's Chao Garden, in dem Spieler kleine Hühnerhasen sammeln und ihnen die Kristalle füttern können, die sie in jedem Level erhalten. Je mehr Tims essen, desto mehr tragen sie zum Wachstum von bei Balan Wonderworld's Nabenbereich. Dies hat keine großen Auswirkungen auf das Gesamtspiel, ist aber dennoch ein unterhaltsamer kleiner Landwirtschafts-Simulator.

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Es gibt viel Inhalt in Balan Wonderworld Aber die Menge an Backtracking und Kostümwechsel macht die Rückkehr zu früheren Levels zu anspruchsvoll. Paarung Balan Wonderworld ' Die kleinen Umgebungen mit ihrer glanzlosen 3D-Plattform bieten den AAA-Unterhaltungsspielern keine Erwartungen an ähnliche moderne Titel. Das Hauptproblem des Spiels ist nicht die veraltete Version eines bereits vorhandenen Nischengenres, sondern dass das Kern-Gameplay keinen Spaß macht und die unterstützenden Elemente nicht amüsant sind. Balan Wonderworld ist angesichts der Qualität anderer 3D-Plattformer auf dem Markt für niemanden außerhalb eingefleischter Genre-Fans schwer zu empfehlen.

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Balan Wonderworld ist für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X und PC verfügbar. Für diese Überprüfung wurde MapleHorst ein digitaler PlayStation 5-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

2 von 5 (Okay)