Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Vollständige Überprüfung der Ausgabe

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Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Die Complete Edition enthält zwei solide JRPGs, die im Genre nicht zur Größe aufsteigen, aber viel Digimon-Spaß bieten.





Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Vollständige Ausgabe kombiniert Digimon-Geschichte: Cyber ​​Sleuth und seine Fortsetzung Hackers Gedächtnis in einer Neuveröffentlichung auf dem Nintendo Switch und auf dem PC. Cyber ​​Sleuth wurde erstmals im Februar 2016 in Nordamerika veröffentlicht und Hackers Gedächtnis Im Januar 2018 wurde es weltweit veröffentlicht, nachdem es im Vormonat in Japan veröffentlicht worden war. In einfachen Worten des Geldwerts ist dies ein gutes Geschäft; zwei JRPGs in voller Länge zum Preis von einem. Das ist letztendlich das Beste Cyber ​​Sleuth: Komplette Ausgabe hat es geschafft; Obwohl es keineswegs ein schlechter Titel ist, ist keines seiner individuellen Merkmale viel aufregender als die Menge an Inhalten, die es bietet.






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Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Vollständige Ausgabe ist in jeder Hinsicht ein JRPG, und es ist schwierig, Vergleiche mit bemerkenswerteren Spielen in seinem Genre zu vermeiden. Diese Vergleiche tun dies nur gelegentlich Cyber ​​Sleuth Kredit, aber was es auf den Tisch bringt, ist nicht unerheblich. Wenn Sie ein JRPG gespielt haben, bevor Sie mehr oder weniger wissen, was Sie erwartet Cyber ​​Sleuths Kampf; Es ist eine rundenbasierte Angelegenheit, in der Charaktere angreifen, Fertigkeiten oder Gegenstände einsetzen oder Wachen einsetzen können, um den Schaden durch eingehende Angriffe zu verringern. Cyber ​​Sleuth erschüttert die Dinge ein wenig durch die Einführung eines Combo-Systems; Wenn mehrere Digimon hintereinander an der Reihe sind, haben sie die Möglichkeit, eine Combo auszuführen, wobei der nachfolgende Digimon den ersten Digimons Angriffe hinzufügt oder die Effektivität der von ihm ausgeführten Fertigkeiten erhöht. Dies ist ein aufregender Bonus für den Spieler, aber es trägt wenig dazu bei, ein strategisches Element hinzuzufügen. Die Combo-Chance steigt, je länger ein Kampf dauert, aber die meisten Schlachten sind zu kurz, um ein signifikantes Wachstum zu verzeichnen. Obwohl es bestimmte Bewegungen gibt, die sich auf die Platzierung eines Digimons in der Zugreihenfolge auswirken können, ist es ziemlich wahrscheinlich, dass der Digimon des Spielers ohnehin gruppiert wird, sodass es für Spieler kein wirkliches Motiv gibt, zu versuchen, die Zugreihenfolge zu beeinflussen.



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Der Kampf ist auch für einen großen Teil des frühen Spiels sehr einfach. Dies ist zum großen Teil auf das Spiel zurückzuführen Pokémon- esque Attributsystem. Es gibt ein Dreieck von Digimon-Typen (Impfstoff, Daten und Virus), die sich in einem Stein-Papier-Scheren-System gegenseitig beeinflussen. Wenn beispielsweise ein Impfstoff Digimon ein Virus Digimon angreift, erhöht sich der Schaden seines Angriffs um 1,5. Wenn das Virus Digimon versucht, einen Gegenangriff durchzuführen, wird sein Schaden um die Hälfte reduziert. Darüber hinaus ist jedem Digimon ein Element zugeordnet, das die Wirksamkeit in ähnlicher Weise beeinflusst. Dies führt zu einem komplexen Netz von Vor- und Nachteilen, das im späteren Spiel nur schwer nachzuvollziehen ist. Im frühen Spiel ist jedoch fast jeder Digimon, dem Sie begegnen, frei von einem Typ; Schadensvorteile und -nachteile sind selten. Sie übertreffen diese frühen Digimon schneller, als das Spiel in Schwierigkeiten eskaliert, und Sie haben überhöhte Digimon, die diese mickrigen zufälligen Begegnungen mit ein oder zwei Treffern töten, und feindliche Digimon, die keine Chance haben, einen Typvorteil zu nutzen, um sich effektiv zu rächen und einzuführen irgendwelche Einsätze.






Wenn sich der Spieler durch diese frühe Phase schlängelt, wird er mit einem Kampfsystem belohnt, das sich mehrere Stunden lang anständig engagiert. Das Gruppenmanagementsystem (das natürlich eher vergleichbar ist mit Pokemon's) führt mehr Komplexität in die Art und Weise ein, wie der Spieler mit Begegnungen umgeht. Die Menge an Digimon, die der Spieler in seiner Gruppe haben kann, hängt davon ab, wie viel 'Speicher' jeder Digimon beansprucht. Der schwächere Digimon nimmt nur etwa 3 Punkte ein, während der stärkere 6 oder 8 Punkte einnimmt. Der Spieler startet das Spiel mit 20 Punkten Speicher und dieser kann im Verlauf des Spiels verbessert werden. Nur drei Ihrer Digimon können gleichzeitig in Schlachten aktiv sein. Dies führt eine Strategieebene für den Aufbau Ihrer Partei ein und zwingt Sie dazu, einige interessante Entscheidungen zu treffen. Laden Sie Ihre Gruppe mit einigen Ihrer stärksten Digimon und versuchen Sie, sich brutal durch Typennachteile zu kämpfen, oder geben Sie sich eine größere Auswahl an schwächeren Digimon, damit Sie für jede Begegnung eine Antwort haben? Die aggressive Verteilung von XP im Spiel und die relativ niedrigen Obergrenzen für Digimon stellen sicher, dass Sie Ihren Digimon ziemlich häufig 'Digi-volving' machen, was Ihnen viel mehr Möglichkeiten beim Aufbau Ihrer Gruppe eröffnen kann.



Digimon, die den Schnitt nicht machen, können in Ihrer Farm gelagert werden. Jede Insel in der Farm (Sie beginnen mit einer und können beim Spielen mehr freischalten) kann mit speziellen Gegenständen ausgestattet und verschiedenen Missionen zugewiesen werden. Der Digimon auf einer Insel kann entweder trainieren, um stärker zu werden, Gegenstände für den Spieler bauen oder versuchen, Computerhacker aufzuspüren, die der Spieler dann jagen und konfrontieren kann. Digimon Management ist, wie zu erwarten, der leuchtende Stern von Digimon-Geschichte: Cyber ​​Sleuth. Selbst wenn sich die Kämpfe wiederholen, macht es Spaß, herauszufinden, wohin jeder Ihrer Digimon gehen soll und wie Sie jeden einzelnen am besten zu Ihrem Vorteil nutzen können. Es ist sogar möglich, sich mit ihnen als Charaktere zu beschäftigen. Digimon in Ihrer Farm kann Ihnen Texte zu Ihrem 'Digiline' senden, um Ihnen lustige Fakten zu erzählen und Ihnen Fragen zu stellen. Manchmal werden Sie sogar mit Quizfragen zu Digimon-Typen und Gegenständen im Spiel konfrontiert. Dies macht weniger Spaß, als es den Anschein hat, da es keine offensichtlichen Konsequenzen gibt, wenn eine Frage falsch gestellt wird. Der Digimon gibt Ihnen einfach die richtige Antwort und stellt in einigen Fällen fast sofort dieselbe Frage erneut. So kurios die Digiline-Funktion auch ist, sie wiederholt sich letztendlich und trägt insgesamt wenig zur Erfahrung bei.






Da es sich um eine JRPG handelt, gibt es außerhalb des Kampfes viele Dinge zu tun. Digimon-Geschichte: Cyber ​​Sleuth Weist Ihrem Charakter einen Job als Assistent eines Privatdetektivs zu, der sich auf die Untersuchung von Cyber-Verbrechen spezialisiert hat und sich auf den Protagonisten verlässt, um im virtuellen Cyberspace von EDEN zu navigieren. In Ihrer Rolle als stellvertretender Ermittler können Sie Fälle von einem Vorstand im Büro Ihres Arbeitgebers entgegennehmen. Diese Fälle fungieren als kurze Nebenmissionen, die Ihnen Belohnungen gewähren und Story-Beats liefern, die von etwas verwirrend bis wirklich amüsant reichen können. Die Beziehung zwischen einigen dieser Fälle und der Hauptgeschichte ist trübe, und Handlungsstränge, die durch einige Nebenmissionen eingeführt werden, werden zugunsten des Inhalts der Hauptgeschichte zur Seite verschoben. Es ist auch unnötig inkonsistent, den Fortschritt Ihrer Quest zu sehen. Wenn Sie sich in einem Fall befinden, können Sie eine Registerkarte im Pausenmenü überprüfen, um den Fortschritt zu verfolgen und zu sehen, was als Nächstes zu tun ist. Wenn Sie sich stattdessen auf einer Hauptmission befinden, erhalten Sie jedoch keinen solchen Hinweis. Von dir wird erwartet, dass du dich daran erinnerst, was dir zuletzt von einem NPC erzählt wurde. Dies ist selten ein großes Problem, aber es ist frustrierend zu sehen, wenn das Spiel eindeutig über ein System verfügt, das Sie daran erinnert, was Ihr Ziel ist, und sich einfach dafür entscheidet, es nicht zu verwenden.



Im Hacker's Memory, Sie spielen als Rookie-Hacker anstelle eines Assistenten für ein privates Auge, aber ein Großteil des Gameplays bleibt weitgehend identisch. Anstatt Fälle von der Agentur zu übernehmen, nehmen Sie Aufgaben auf, die andere im Forum der Website Ihrer Hacker-Gruppe hinterlassen haben. Sie sind mechanisch identisch, ebenso wie der Kampf, das Menü-Layout und 'DigiLab', der Bereich, den Ihr Charakter besucht, um Ihren Digimon zu verwalten. Das Spiel verwendet sogar einige Bereiche aus dem ersten Spiel, dieselbe Karte und alle wieder. Während Hackers Gedächtnis fügt der Erfahrung nur wenige Änderungen hinzu, es ist ein so solides Rollenspiel wie das erste Spiel, und im schlimmsten Fall ist es nur mehr vom Spiel zu erleben, was kaum eine schlechte Sache ist.

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Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Vollständige Ausgabe ist alles andere als ein schlechtes Spiel. Wenn Sie JRPGs oder Digimon mögen, gibt es wenig Grund, es nicht zu lernen. Es macht nichts mit seiner Mechanik oder Geschichte, was es ihm erlaubt, auf das Niveau von RPG-Größen wie zu steigen Person 5 aber was es tut, ist an sich vollkommen unterhaltsam. Wenn Sie ein Digimon-Fan sind, der die ursprüngliche Veröffentlichung eines oder beider dieser Titel verpasst hat, könnten Sie viel schlimmeres tun, als sich eine Kopie davon zu holen Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Vollständige Ausgabe.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Vollständige Ausgabe ist auf Switch und PC verfügbar. MapleHorst wurde zu Überprüfungszwecken ein Switch-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

3,5 von 5 (sehr gut)