Göttlichkeit: Erbsünde 2 - Conjurer Class Guide (Tipps & Tricks)

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Conjurer ist die flexibelste Klasse in Divinity: Original Sin 2, die vollständig auf Beschwörungen basiert. Welche Fertigkeitslinie passt am besten zu diesem Beschwörer?





Beschwörer, eine der vielen vorgefertigten Klassen in Göttlichkeit: Erbsünde II, ist ein beschwörungsbasierte Klasse . Als eine von nur wenigen Klassen, die auf nur einer Fertigkeitslinie basieren, kann der Beschwörer auf verschiedene Arten gebaut werden. Hier ist die Einrichtung, um eher eine unterstützende Klasse zu sein die beste Art einen Beschwörer bauen.






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Die Beschwörungslinie hat Beschwörung viele nützliche Fähigkeiten Dadurch kann der Spieler mehrere zusätzliche beschworene Gefährten haben. Beschwörer haben die Fähigkeit, Elementarwesen zu beschwören oder charmante Feinde zu beschwören, um an der Seite des Spielers zu kämpfen. Obwohl diese Fertigkeitslinie unglaublich nützlich ist, wird sie allein nicht ausreichen.

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Wie man einen Beschwörer in der Göttlichkeit baut Erbsünde 2

Der Beschwörer hat bereits eine Fähigkeit, die mit verschiedenen Spielstilen gut zurechtkommt, aber so gebaut zu sein scheint, dass er im Kampf eine unterstützendere Rolle spielt. Eines der ersten Dinge, über die sich ein Beschwörer entscheiden möchte, ist, ob er sich auf ein bestimmtes Element spezialisieren möchte. Es gibt verschiedene Beschwörungsfähigkeiten, die ein Charakter haben wird habe nur Zugriff auf wenn sie auch Stufen in einer bestimmten Elementarfertigkeitslinie haben. Jedes dieser Elemente könnte für den Beschwörer eine großartige sekundäre Fertigkeitslinie darstellen.






Durch die Spezialisierung auf Aerotheurgie erhalten Sie Zugang zu elektrischer Infusion und verfluchter elektrischer Infusion in der Fertigkeitslinie Beschwörung. Die Aerotheurgie nutzt die Kraft von Luft und Stürmen, um den Spieler aufzubauen. Diese Fertigkeitslinie eignet sich gut für eine heimliche Nebenrolle. Am besten mit Beschwörung, Fähigkeiten wie Günstige Winde, Blendende Ausstrahlung, Unregelmäßiges Wispeln, Gesegnete Rauchwolke, Teleportation, Nether-Tausch, Apportation und Kettenblitz.



Aerotheurge






    Günstige Winde - Ermöglicht dem Spielercharakter und seinen Verbündeten innerhalb eines Radius eine zusätzliche Bewegung von anderthalb Metern pro Aktionspunkt.Blendende Ausstrahlung - Gegner in einem Umkreis des Spielercharakters erleiden 90% Luftschaden und werden für eine Runde geblendet.Erratic Wisp - Sendet einen Zielcharakter in zufälliger Richtung und gibt ihm zwei Runden lang 40% Luftwiderstand.Gesegnete Rauchwolke - Erstelle eine Rauchwolke, die alle Verbündeten innerhalb eines Radius des Spielercharakters unsichtbar macht.Teleportation - Teleportiere einen Zielcharakter über die Karte und füge Luftschaden zu.Nether Swap - Tausche zwei Zielcharaktere auf der Karte aus.Beitrag - Teleportiere ein Objekt von der Karte in das Inventar des Spielercharakters.Kettenblitz - Verursacht 150% Luftschaden zwischen bis zu acht Gegnern in einem Umkreis von acht Metern.

Durch die Spezialisierung auf Geomantie erhält der Beschwörer Zugang zu den Fähigkeiten Giftinfusion und Säureinfusionsbeschwörung. Geomantie nutzt die Kräfte der Erde und des Giftes, um Schaden zu verursachen und auf dem Schlachtfeld zu bleiben. Durch die Einnahme von Geomantie wird der Beschwörer wahrscheinlich eher zu einem Nahkämpfer und Panzer. Die besten Geomant-Fähigkeiten, die mit dem Beschwörer am besten funktionieren, sind Kontamination, Verstärkung, öliger Panzer, Öl verwandeln, Metall reparieren, reaktive Rüstung, Wurmzittern, Artillerie-Pflanze beschwören, Siphon-Gift und lebende Mauer.



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    Kontamination - Verursacht 55% Gift für alle Personen in einem Umkreis des Spielercharakters. Kann auch Blut- oder Wasserpfützen in Säure und Wolken in Gift verwandeln.Stärken - Baue eine physische Rüstung auf einen bestimmten Charakter außerhalb der Erde. Macht das Ziel immun gegen Teleportation und entfernt die Statuseffekte 'Vergiftet', 'Blutung', 'Brennen', 'Säure' und 'Verfallen'.Öliger Panzer - Verbraucht eine ölige Oberfläche und verwandelt sie in eine Rüstung für den Spielercharakter. Entfernt auch den verlangsamten Statuseffekt.Wenden Sie sich an Öl - Verwandelt Wasser- und Blutpfützen in Ölverschmutzungen. Entfernt den Status 'Betäubter' und 'Schockierter Effekt' von Charakteren, die in der Pfütze stehen.Metall reparieren - Baut die physische Rüstung von Verbündeten innerhalb eines Radius des Spielercharakters auf.Reaktive Rüstung - Sendet eine Welle von Metallscherben aus dem Spielercharakter heraus und beschädigt jeden in einem Radius von ihm physisch, je nachdem, wie viel Rüstung der Spieler besaß.Wurmzittern - Sendet Würmer aus dem Boden in einem Bereich, um sie an jeden Charakter ohne magische Rüstung zu binden. Fügt Charakteren anfangs 50% Erdschaden und 30% Giftschaden für die beiden folgenden Runden zu, in denen sie verwickelt sind.Artillerie-Pflanze beschwören - Beschwört eine Pflanze, die fünf Runden lang Säure und verfluchte Giftwolken abschießen kann.Siphon Gift - Entfernt Giftpfützen und fügt den Waffen und Waffenfähigkeiten des Spielercharakters Giftschaden hinzu.Lebende Wand - Wachsen Sie Weinreben aus dem Boden, um einen Weg zu blockieren und giftige Wolken auszustoßen.

Durch die Spezialisierung als Hydrosophist erhält der Beschwörer die Fähigkeiten 'Wasserinfusion' und 'Eisinfusionsbeschwörer'. Der Hydrosophist nutzt die Kraft von Wasser und Eis, um Schaden zu verursachen und Verbündete zu heilen. Diese Spezialisierung würde den Beschwörer zu einem voll unterstützenden und heilenden Charakter machen. Die besten Fähigkeiten des Hydrosophisten für den Beschwörer sind Regen, Wiederherstellung, Kryotherapie, Heiltränen, kryogene Stase, Massenreinigungswunden, Vampirische Hungeraura, Tiefkühlung und Eisbrecher.

Hydrosophist

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    Regen - Lassen Sie es in einem bestimmten Bereich der Karte regnen, löschen Sie Feuer und legen Sie Pfützen auf.Wiederherstellung - Stellt die Vitalität eines Zielcharakters für zwei Runden wieder her und entfernt den Status 'Vergiftet' und 'Blutung' vom Ziel.Kryotherapie - Verbraucht eine gefrorene Oberfläche in einem Radius des Spielercharakters, um sie in eine magische Rüstung umzuwandeln. Entfernt außerdem den Status 'Brennen' und 'Nekrofire' aus dem Spielercharakter.Heilende Tränen - Sende drei Heiltränen um den Spielercharakter, um Verbündete zu heilen, die in den nächsten drei Runden in diesem Radius laufen.Kryogene Stase - Wähle einen Verbündeten, um ihn außer Gefecht zu setzen, ihn im Laufe der Zeit zu heilen und ihn für eine Runde immun gegen Schaden zu machen. Entfernt auch Fesseln des Schmerzes.Massenreinigungswunden - Heile den Spielercharakter und die Verbündeten in einem Radius und schaffe Wasserpfützen unter ihnen. Entfernt auch Necrofire-, Brennen-, Krankheits-, verfallende Berührungs-, Vergiftungs-, Blutungs-, Erstickungs- und Säurestatuseffekte.Vampirische Hunger-Aura - Verleiht dem Spielercharakter und seinen Verbündeten innerhalb eines Radius zwei Runden lang 50% Lebensraub.Tiefkühltruhe - Erzeugt einen Frostkegel, der Feinde mit 10% oder weniger verbleibender Vitalität sofort tötet oder Feinden mit mehr Vitalität Wasserschaden zufügt und gefroren wird.Eisbrecher - Löst eine Kettenreaktion aus, bei der Eisflächen explodieren und Charakteren in der Nähe Wasserschaden zufügen und ihnen den Effekt 'Gekühlt' verleihen.

Durch die Spezialisierung auf Pyrokinetik erhält der Beschwörer die Fähigkeiten zur Beschwörung von Feuerinfusionen und Nekrofire-Infusionen. Die Pyrokinetiker verwenden Feuer und Nekrofire, um ihren Feinden Schaden zuzufügen. Wenn Sie diese Fertigkeitslinie wählen, wird der Beschwörer mehr zu einem aktiven Kämpfer mit Fernkampf. Die besten pyrokinetischen Fähigkeiten, die der Beschwörer einsetzen kann, sind Zündung, Seelenfrieden, Blutungsfeuer, Leichenexplosion, Sabotage, Sprengfalle werfen, Funkenschwung, Feuerschnecke beschwören und Meteorschauer.

Pyrokinetik

    Zündung - Setzt Feinde und Oberflächen innerhalb eines Radius des Spielercharakters in Brand.Seelenfrieden - Das Ziel erhält den Clear-Minded-Statuseffekt, der Stärke, Finesse, Intelligenz und Verstand für drei Runden erhöht. Außerdem werden die Effekte 'Blind', 'Verängstigt', 'Bezaubert', 'Verspottet', 'Schlafend', 'Wütend' und 'Verrückt' entfernt.Blut bluten - Lässt Feinde drei Runden lang Feuer bluten, wenn sie getroffen werden, und setzt Oberflächen in ihrer Nähe in Brand.Leichenexplosion - Dies führt dazu, dass eine gezielte Leiche explodiert und den Charakteren in ihrer Umgebung physischen Schaden zufügt.Sabotage - Zielt einen feindlichen Charakter ab, um eine seiner Granaten oder explosiven Pfeile auf ihn zu detonieren.Sprengfallen werfen - Gibt dem Spielercharakter vier Fallen, die er in das Spielfeld werfen kann. Die Einrichtung dauert eine Runde und explodiert, wenn die Charaktere in einem Umkreis von ihnen laufen.Funkenschwung - Dadurch erhält der Spielercharakter ein Funkenprojektil, das für die nächsten vier Angriffe in drei Runden abgefeuert wird.Feuerschnecke beschwören - Beschwört eine Feuerschnecke für fünf Runden.Meteorregen - Lässt 25 Meteore in einem Bereich von drei Metern abstürzen.

Jede dieser Linien würde je nach gewünschtem Spielstil eine großartige Option für eine sekundäre Fertigkeitslinie darstellen. Je nach Rasse des Charakters kann sich auch die Entscheidung ändern. Wenn der Beschwörer eine dritte Fertigkeitslinie wünscht, ist die Auswahl eines anderen Elements möglicherweise die beste Option. Andere Beschwörerkombinationen könnten Hydrosophist und Nekromantie für eine Unterstützungsrolle, Geomantie und Kriegsführung für eine Tankrolle, Pyrokinetik und Jäger für eine Fernkampfrolle oder Aerotheurge und Schurke für eine verstohlene Rolle sein.

Göttlichkeit: Erbsünde 2 ist für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar.