Jeder Pokémon-Typ ist vom lahmsten bis zum mächtigsten

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Heutzutage dominieren 18 Typen die Pokémon-Welt. Hier ist der Rang, von den schwächsten Pokémon-Typen bis zu den mächtigsten.





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Wann Pokémon Die 1996 erstmals uraufgeführte Typ-Matchup-Tabelle sah ganz anders aus. Generation II führte den dunklen und immens nützlichen Stahltyp ein und nichts war mehr wie zuvor. Fünfzehn Jahre vergingen, bis ein Neuzugang kam, und Fairy traf ein, um den scheinbar übermächtigen Drachentyp auszugleichen.






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Heutzutage dominieren 18 Typen die Pokémon-Welt. Einige rangieren definitiv höher, besonders diejenigen mit den coolsten Pokémon in ihren Reihen oder den meisten Widerständen und Immunitäten. Andere stecken am Boden des Fasses fest, sei es wegen ihrer Schwäche oder wegen des Mangels an denkwürdigen Mons. Alle schaffen jedoch die perfekte Balance und verleihen den derzeit 898 Pokémon-Arten Farbe und Abwechslung.

18Fehler

Der Bug-Typ hat einen schlechten Ruf und verdient ihn irgendwie. Abgesehen von einigen wirklich bemerkenswerten Mitgliedern, die den statistischen Durchschnitt des Typs erheblich erhöhen, sind die meisten seiner Pokémon ziemlich schwach. In der Tat hat Bug mit mageren 471 die niedrigste durchschnittliche Statistiksumme voll entwickelter Pokémon.






Es ist auch der einzige Typ, der bisher keinem legendären Pokémon zugewiesen wurde. Bug ist schwach gegenüber drei Typen und widersteht satten sieben. Er ist sicherlich nicht der Stärkste im Spiel.



17Eis

Eisbewegungen sind sehr effektiv gegen vier verschiedene Typen, einschließlich des übermächtigen Drachen. Eis-Pokémon sind jedoch gegen vier Typen schwach und können sich nur widersetzen. Sie werden von vier verschiedenen Typen bekämpft, was sie in eine ziemlich unausgeglichene Situation bringt.






Eistypen bleiben für die meisten Spiele der Hauptserie unzugänglich, werden über den Mittelpunkt der Handlung hinaus verfügbar und begrenzen somit deren Verwendung. Eistypen haben auch einige der seltsamsten und spaltbarsten Designs in der Serie, was zu ihrer mangelnden Popularität beiträgt.



16Normal

Normale Pokémon sind, wie der Name schon sagt, nicht besonders interessant, obwohl sie sehr süß sein können. Sie sind gegen nichts besonders effektiv, werden von Rock and Steel bekämpft, sind schwach gegen Kämpfe und teilen eine gegenseitige Immunität gegen Ghost. Kurz gesagt, sie sind die Personifikation der Durchschnittlichkeit innerhalb der Pokémon-Welt.

Es gibt einige wirklich großartige Pokémon vom Typ Normal, wie Tauros, Miltank, Staraptor, Bewear oder das bestialische Löschen. Die meisten Durchspiel-Teams schließen sie jedoch nicht ein, obwohl einige Normal-Typen in der Wettbewerbsszene sehr nützlich sind, hauptsächlich als Panzer.

fünfzehnGras

Grass befindet sich in einer ähnlichen Situation wie Bug. Es wird auch von sieben Typen widerstanden und es ist tatsächlich schwach bis fünf statt drei. Im Gegensatz zu Bug erhalten Grasarten jedoch mehr Vielseitigkeit. mit fast jedem existierenden Typ gepaart werden .

Sein Platz als einer der drei Startertypen gibt ihm auch einen erheblichen Schub in Bezug auf den Ruf. Fast alle Teams haben jedoch mindestens einen Grass-Typ, was seine Bedeutung innerhalb des Franchise trotz seiner zahlreichen Nachteile festigt.

14Felsen

Rock-Typen gehören zu den einschüchterndsten in den Spielen. Sie sind hart, aggressiv und imposant. Als Typ ist Rock jedoch nicht der beste. Obwohl es gegen vier Typen sehr effektiv ist und vier weiteren widerstehen kann, ist es auch gegen satte fünf schwach und wird von weiteren drei widerstanden.

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Darüber hinaus sind vierfache Schwächen bei Rock-Typen häufig, da sie normalerweise mit Ground gepaart sind. Zumindest sind sie in fast jeder Region super zugänglich, was sie ziemlich beliebt macht.

13Fliegend

Flugtypen sind die Definition des Gleichgewichts. Sie haben drei Schwächen, drei Widerstände, sind gegen drei Typen sehr effektiv und werden von weiteren drei widerstanden. Sie sind auch immun gegen Ground, was ein schönes Plus ist. Fliegende Typen haben im Allgemeinen einen überdurchschnittlichen Angriff und eine überdurchschnittliche Geschwindigkeit, sind aber auch ziemlich gebrechlich.

Obwohl es sich um den vierthäufigsten Typ in den Spielen handelt, handelt es sich bei den meisten um Dual-Typen, und derzeit gibt es nur vier reine Flying-Typen. Die meisten Durchspielmannschaften vor Gen VII haben mindestens einen Flugtyp wegen der Notwendigkeit, die HM Fly im Spiel zu haben .

12Kampf

Obwohl Fighting gegen fünf verschiedene Typen sehr effektiv ist, wird es auch in gleichem Maße bekämpft. Es widersteht drei Typen und ist in gleichem Maße schwach. Schließlich ist es gegen Ghost-Typen völlig nutzlos, was ihm einen zusätzlichen Nachteil verschafft.

Trotzdem sind Kampftypen so wild, wie ihr Name vermuten lässt. Sie sind starke physische Angreifer, die ihre durchschnittlichen Werte mit hohem Angriff ausgleichen. Bisher hat jede Generation einen Spezialisten vom Typ Fighting aufgenommen, sei es als Gym Leader oder als Elite Four-Mitglied.

elfGift

Poison-Typen sind der häufigste Typ in den Spielen der Generation I und haben überraschend ausgewogene Werte. Sie haben das Privileg, gegen den immer noch überwältigten Fairy-Typ sehr effektiv zu sein, was sie in späteren Spielen besonders nützlich macht.

Giftbewegungen werden jedoch von fünf verschiedenen Arten bekämpft und sind gegen Stahl unwirksam. Sie können normalerweise früh in den Spielen gefunden werden, obwohl die mächtigsten normalerweise reserviert werden, bis der Spieler mindestens ein paar Abzeichen hat.

10Hellseher

Als einer von zwei übermächtigen Typen in Generation I litt Psychic in Generation II unter einer ziemlichen Entmachtung. Und dennoch bleiben sie einige der mächtigsten und härtesten Pokémon in den Spielen. Sie sind jedoch nicht ohne Mängel.

Sie sind schwach gegen drei Typen, widerstehen zwei und sind gegen einen völlig unwirksam. Sie sind sehr effektiv gegen zwei und können der gleichen Menge widerstehen. Der Typ wird durch die vielen Psychic Mythical und erheblich erhöht Legendäres Pokémon und viele Ligameister haben mindestens einen davon in ihren Teams.

9Dunkel

Dark Pokémon wurden in Generation II eingeführt, um den extrem übermächtigen Psychic-Typ auszugleichen. Sie sind wild, wütend und etwas beängstigend. Sie sind starke physische Angreifer mit ausgeglichenen Statistiken und stehen in Verbindung mit Fighting als acht seltenstem Typ im Franchise.

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Sie sind immun gegen Psychic und sehr effektiv gegen Psychic, was sie zu einer wertvollen Ergänzung für jedes Team macht. Sie sind schwach gegenüber dem üblichen Bug-Typ sowie gegenüber Fairy und Fighting, was sie etwas weniger cool macht. Bis zur Generation VIII war der Dark-Typ der einzige ohne Gym Leader-Vertretung, obwohl er drei Elite Four-Spezialisten hatte.

8Feuer

Ein anderer der Stater-Typen, Fire, ist konsistent und zuverlässig. Mit einer guten Balance zwischen physischen und Spezialangriffen machen Feuertypen 8% aller Pokémon aus und waren es auch gepaart mit den meisten vorhandenen Typen . Sie sind sehr effektiv gegen vier verschiedene Typen - einschließlich des leistungsstarken Stahls - und können weiteren sechs widerstehen.

Feuer ist für drei Arten schwach, einschließlich des gewöhnlichen Wassers und Felsens, und wird von vier widerstanden. Feuerspezialisten sind in jeder Region außer in Johto vertreten, was es zu einem beliebten und angesehenen Typ in der Pokémon-Welt macht.

7Wasser

Wasser ist der häufigste Typ in den Spielen und einer der nützlichsten. Wasser ist sehr effektiv gegen drei Typen und in der Lage, vier, einschließlich sich selbst, zu widerstehen. Es hat nur zwei Schwächen und wird von drei Typen bekämpft. Die meisten Wassertypen können jedoch eine starke Eisbewegung lernen, um mit Gras und Drachen umzugehen, was ihr einen deutlichen Vorteil verschafft.

Alle anderen Typen wurden mindestens einmal mit Wasser gepaart , was ihm viel Abwechslung und Dynamik verleiht. Mit einigen der beliebtesten Pokémon in seinen Reihen zählt Wasser sicherlich zu den besten Typen.

6Geist

Pokémon vom Typ Geist zählen zu den visuell interessantesten in den Spielen. Sie haben auch eine Menge Überlieferungen hinter sich, was sie besonders attraktiv macht. Geister sind meistens Spezialangreifer mit etwas niedrigen HP und geringer Geschwindigkeit.

Sie sind der einzige Typ mit mehr als einer Immunität, der für Bewegungen vom Typ Normal und Fighting unverwundbar ist und gegen Psychic und sich selbst sehr effektiv ist. Alle Regionen außer Kalos haben mindestens eine Ghost-Typ-Spezialist als Gym Leader oder Elite Four Member.

5Boden

Sperrige, robuste und robuste Bodentypen gehören zu den coolsten. Bodentypen sind immun gegen elektrische Angriffe und haben drei Schwächen. Zwei Typen widerstehen ihnen. Sie sind jedoch sehr effektiv gegen fünf Typen, einschließlich des allmächtigen Stahls und des elektrischen.

Fliegende Typen sind immun gegen Boden, was eine leichte Unannehmlichkeit darstellt. Sie sind immer noch ideal, um eine gute Abdeckung zu bieten, insbesondere wenn sie mit Ice oder Fairy kombiniert werden. Boden-Pokémon sind aufgrund ihrer hohen Angriffs- und Verteidigungsstatistik in vielen Wettbewerbsteams ein Grundnahrungsmittel.

4Fee

Fairy ist die neueste Ergänzung in der Typentabelle und scheint möglicherweise nicht die bedrohlichste zu sein, was sie noch gefährlicher macht. Feen sind nicht nur in den Abteilungen für Spezialangriffe und Verteidigung stark, sondern auch einige unglaublich mächtige Angriffe , die meisten von ihnen Special.

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Fairy ist sehr effektiv gegen drei Typen, einschließlich Drachen, gegen die sie auch immun sind. Sie ist nur schwach gegen Stahl und Gift. Feenarten sind immer noch selten, aber jede der letzten drei Generationen hatte mindestens einen Feenartenspezialisten.

3Elektrisch

Elektrische Typen sind die Definition von 'cool'. Lebendig und dynamisch sind diese Kreaturen so energisch wie möglich. Sie sind meistens Spezialangreifer mit hoher Geschwindigkeit, aber niedrigen HP. Sie sind nur schwach gegen Boden, der auch gegen sie immun ist, und sie sind sehr effektiv gegen die beiden häufigsten Arten in den Spielen, Wasser und Fliegen.

Reine elektrische Pokémon können auch ihre Bodenschwäche beseitigen, indem sie durch Bewegungen wie Magnet Rise in die Luft fliegen. Damit sind sie die einzigen Pokémon ohne Schwächen. Bisher, Electric wurde mit jedem Typ außer Fighting kombiniert .

zweiDrachen

Trotz der zahlreichen Depower, die es im Laufe der Jahre erhalten hat, ist der Drachentyp immer noch einer der mächtigsten, wenn nicht sogar der mächtigste im Spiel. Es hat die höchste Basisstatistik aller voll entwickelten Pokémon, was zum großen Teil den vielen Legendären zu verdanken ist, die diesen Typ teilen.

Drachen haben sehr hohe Werte, insbesondere HP und Angriff und Verteidigung, sowohl physisch als auch speziell. Sie sind jedoch nur sehr effektiv gegen sich selbst und haben zwei weitere Schwächen gegenüber Ice und Fairy. Trotzdem gehören diese Kreaturen zu den unzugänglichsten in den Spielen, was zeigt, wie besonders sie sind.

1Stahl

Wenn man von übermächtigen Typen spricht, fällt niemandem schneller ein als Stahl. In der zweiten Generation eingeführt, wurde Steel ironischerweise schnell zur ultimativen Bedrohung, um den damals überwältigten Psychic-Typ auszugleichen. Stahlsorten haben einen hohen physischen Angriff und eine hohe Verteidigung.

Sie machen ihre unterdurchschnittliche Geschwindigkeit wieder wett, indem sie sich einer Lächerlichkeit rühmen diese Resistenzen gegen einige der stärksten Typen, einschließlich Dragon, Psychic und Fairy, gegen die sie auch sehr effektiv sind. Stahl ist immun gegen Gift und mit nur drei Schwächen der unbestrittene Champion unter allen Pokémon-Typen.