Bei jedem Sportspiel sind endlich Frauenmannschaften dabei

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Bis vor Kurzem war es relativ schwierig, Frauenteams in Sportvideospielen zu finden, da in den beliebtesten Sportspiel-Franchises keine Frauen vertreten waren. EA Sports kündigte an, bewusste Anstrengungen zu unternehmen, um dies zu verbessern, insbesondere durch die Aufnahme von Frauenmannschaften in das beliebteste und bestverdienende Sportspiel der Welt. FIFA , beginnen mit FIFA 16 . Seitdem sind Frauenmannschaften in Sportspiel-Franchises immer häufiger anzutreffen, sodass Mädchen und Frauen diese Spiele endlich mit besserer Repräsentation genießen können.





Die Repräsentation in der Unterhaltungsbranche, einschließlich Videospielen, ist unglaublich wichtig. NHL 12 stellte seine erste weibliche Figur vor NHL Videospielserie, nachdem ein 14-jähriger weiblicher Fan einen Brief an EA Sports geschrieben hatte, in dem er fragte, warum es keine weiblichen Charaktere im Spiel gebe. Trotzdem vergingen weitere zehn Jahre, bevor EA die Aufnahme von Frauenteams der International Ice Hockey Federation in das beliebte Spiele-Franchise ankündigte und damit endlich auch spielbare Frauenteams hinzufügte NHL 22 . Die zehnjährige Lücke zwischen diesen beiden Änderungen an der NHL Game-Franchise zeigt, wie langsam Fortschritte gemacht werden, wenn es darum geht, den Frauenanteil in Sportvideospielen zu verbessern.






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Trotz des Erfolgs und der großen Popularität der WNBA dauerte es bis zur Veröffentlichung von NBA Live 18 dass weibliche Basketballspieler und -mannschaften zu den beliebten hinzugefügt wurden NBA Gaming-Franchise. UFC Die Spiele waren der Zeit leicht voraus und fügten im Jahr 2014 acht Frauen als spielbare Charaktere hinzu UFC und die Erweiterung auf 45 Frauen in der Fortsetzung von 2016, UFC 2 . Letzten Jahren UFC 4 schrieb Geschichte mit einer Frau als bestplatzierte Kämpferin des UFC-Spiels: Amanda Nunes im Bantamgewicht. Da EA Sports weiterhin den Markt für Sportvideospiele dominiert, liegt die Verantwortung beim Unternehmen, die Vielfalt und Repräsentation in seinen Spielen zu verbessern und sich von den männerdominierten Spielen seiner Vergangenheit zu lösen.

Spieleentwickler müssen mit Gegenreaktionen für die Aufnahme von Frauenteams rechnen

Die Aufnahme von Frauen als spielbare Charaktere und Frauenteams in Sportvideospiel-Franchises verlief nicht ohne Hindernisse. Wenn FIFA 16 Nachdem die Aufnahme von Frauenmannschaften angekündigt wurde, stießen das Spiel und seine Entwickler online auf Kritik, wie von bemerkte Vize . Frauenfeindlichkeit im Sport und in der Spielebranche ist jedoch nichts Neues; Dies verdeutlicht einige der Hindernisse, mit denen man konfrontiert ist, wenn man versucht, die Vertretung von Frauen in Spielen umzusetzen. Diese Hindernisse beschränken sich nicht nur auf Sportspiele, da Frauen in der gesamten Spielebranche allgemein unterrepräsentiert sind. Spiele wie Der Letzte von uns Ziel ist es, Frauen hervorzuheben, indem Frauen zu Protagonistinnen und zum Mittelpunkt des Geschichtenerzählens gemacht werden, und nicht zu Nebencharakteren oder nicht spielbaren Charakteren.






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Es ist zwar klar, dass es hinsichtlich der Vertretung von Frauen im Gaming noch viel zu tun gibt, aber es ist gut zu sehen, dass Frauen und Frauenteams endlich zu erfolgreichen, langjährigen Sportspiel-Franchises hinzugefügt werden. Entwickler von Sportspielen, darunter EA Sports und 2K Sports, arbeiten langsam, aber proaktiv daran, die Kluft zwischen den Geschlechtern in ihren Spielen zu beseitigen; ein wichtiger und dringend notwendiger Schritt in die richtige Richtung. Dieses tief verwurzelte Problem kann und wird nicht über Nacht gelöst werden, wie die Gegenreaktion auf den letztjährigen Tweet von E3 zeigt, aber es ist vielversprechend, dass Frauen endlich die Repräsentation erhalten, die sie verdienen, und das ist längst überfällig.



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