Fire Emblem: Drei Häuser: Cindered Shadows DLC Review - Auf jeden Fall wert

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Fire Emblem Drei Häuser: Cindered Shadows DLC bietet ein komprimiertes Angebot dessen, was das Basisspiel großartig gemacht hat, und ist ein Muss für Fans der Serie.





In einem Schock für im Grunde alle, die mit der Serie nicht vertraut waren, Feuerzeichen: Drei Häuser kam letztes Jahr auf herausragende Weise auf Nintendo Switch an und festigte sich sofort als eines der besten Rollenspiele, die 2019 auf dem Weg zu einer Nominierung für das Spiel des Jahres bei den diesjährigen Game Awards veröffentlicht wurden.






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Die Serie ist seit langem ein Favorit derjenigen, die mit taktischen Kämpfen gut vertraut sind, und hat sich innerhalb des Genres eine Nische geschaffen, indem sie intuitive und tiefe Mechanik mit Erzählungen kombiniert, die es den Spielern oft ermöglichen, ihre Lieblingsfiguren mit der Ehe zu verbinden. Im Falle von Feuerzeichen: Drei Häuser Das Spiel drehte sich stärker um die Social-Sim-Elemente, die immer unter der Oberfläche früherer Titel arbeiteten, und das Ergebnis war eine erfrischende Interpretation des Franchise, die es für Fans zugänglicher machte, die den Grind des taktischen Kampfes tolerieren konnten, wenn es bedeutete sie müssen zur Schule gehen und Klassenkameraden rekrutieren in ihr Haus.



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Das ist es, was die Haupt-DLC-Nebengeschichte des Spiels ausmacht. Feuer Emblem: Drei Häuser: Cindered Shadows , so eine Überraschung. Obwohl es den skurrilen Dialog, die Interaktion mit den Charakteren und die persönlichen Erzählungen, die das Basisspiel so attraktiv gemacht haben, immer noch voll und ganz umfasst, kehrt es auch in hohem Maße zu den Wurzeln der Serie zurück. Anstelle eines gleichmäßigen Kiel-Tempos, das es den Spielern oft ermöglichte, sich auf Wochen im Spiel zwischen den Kämpfen vorzubereiten, Cindered Shadows erhöht den Druck und lässt diejenigen, die eine unglaublich übermächtige Armee aufgebaut haben, dies nicht ausnutzen, indem sie den Seiteninhalt reduzieren. Diese Tonverschiebung funktioniert jedoch und macht Cindered Shadows Eine unterhaltsame Nebengeschichte, die die wichtigsten Elemente des Basisspiels bewahrt, aber viel Flaum vermeidet, um den Fans ein prägnantes, in sich geschlossenes Abenteuer zu bieten, für dessen Fortschritt keine Tage Spielzeit erforderlich sind.






Es lohnt sich, das zu wiederholen Cindered Shadows ist eine Nebengeschichte, was bedeutet, dass sie größtenteils getrennt von der Geschichte des Hauptspiels existiert. Das bedeutet, dass die Spieler ihre Charaktere in Bezug auf Level, Klasse und Finanzierung finden, was die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, erheblich einschränkt. Zwar gibt es Hauptstory-Freischaltungen, die mit dem Fortschreiten verbunden sind Cindered Shadows Es ist am besten, die Nebengeschichte einfach als ihre eigene anzusehen Feuerzeichen: Drei Häuser Ausgründung: Ein kurzer Blick auf ein neues Gebiet des Garegg-Mach-Klosters mit einigen Charakteren, die den Eintrittspreis wert sind. Glücklicherweise werden die Charaktere, die die Spieler unweigerlich so lieben werden, nach Abschluss der Nebengeschichte auf das Hauptspiel übertragen, was auch eine gute Ausrede ist, um eine andere Route des Spiels zu erkunden, falls die Spieler noch nicht alle drei beendet haben.



Während Cindered Shadows 'Die Geschichte ist gut, sie grenzt auch ziemlich an die Hauptanliegen des Basisspiels an, und verständlich oder nein, das bedeutet, dass es sich manchmal etwas niedrig anfühlt. Das Ende des Bogens ist immer noch so intensiv, wie es die Fans erwartet hätten Feuerzeichen , aber der wahre Wert dieser Nebengeschichte liegt im Gameplay selbst. Es gibt keine Nebenkämpfe, über die man sich Sorgen machen müsste, und auch keine langen Pausen zwischen den Gefechten, um die Armee eines Spielers zur perfekten Waffe zu machen. Cindered Shadows Bewegt sich in einem beschleunigten Clip, wodurch die Spieler nicht mehr in der Lage sind, ihren Schülern Unterricht zu erteilen und ihre Statistiken auf diese Weise zu erweitern. Byleth kann auch keine Nebenkämpfe einsetzen, um Erfahrungspunkte zu sammeln, um besser auf einen großen Kampf vorbereitet zu sein Cindered Shadows legt großen Wert auf die Verweigerung von Ressourcen und die Notwendigkeit, entsprechend zu planen.






Das ist ein vertrautes Gebiet für die gesamte Serie, aber es ist nicht ganz so Feuerzeichen: Drei Häuser vor diesem DLC ausgespielt. Das macht es erfrischend, auch wenn es nostalgischer ist, und der zusätzliche Druck dieser Schlachten ist sofort zu spüren. Jeder Kampf in Cindered Shadows ist schwierig und entspricht dem Inhalt des späten Spiels in der Hauptgeschichte. Ohne bessere Ausrüstung, auf die man sich stützen kann, weil der Kauf von Geldern ebenfalls eingeschränkt ist und ohne die Fähigkeit, Charaktere zu unüberwindlichen Molochs zu zermahlen, Cindered Shadows ist so taktisch wie Feuerzeichen: Drei Häuser bekommt. Jedes Manöver hat an Bedeutung gewonnen, insbesondere angesichts der Tatsache, dass die neuen Ashen Wolves-Charaktere jeweils etwas Neues auf den Tisch bringen. Die Fähigkeit, mit Aufstellungen und Kampfformationen zu experimentieren, macht doppelt Spaß, da die gesamte Erfahrung vielleicht zehn Stunden dauert, was bedeutet, dass niemand durch irgendetwas in der Hoffnung eilen muss, dass es ein trottendes Fortschrittssystem beschleunigt. Dinge passieren schnell in Cindered Shadows und jede Schlacht ist deshalb wichtig.



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Das Kartendesign in Cindered Shadows ist auch eine Stärke. Jeder fühlt sich äußerst schlau und setzt die Spieler unter Druck, ihren Schlachtplan im Verlauf der Kämpfe neu zu analysieren. Der einzige Schlag dagegen Cindered Shadows Hier wird nur eine begrenzte Anzahl neuer Karten eingeführt, von denen einige wiederholt werden. Trotzdem handelt es sich um eine kleine Beschwerde, die aufgrund der Qualität der Umgebungen leicht zu verwerfen ist. Feuerzeichen: Drei Häuser hatte schiere Menge runter geklopft, und Cindered Shadows konzentriert sich darauf, ein Qualitäts-DLC zu sein, anstatt zu versuchen, dem Spiel 40 weitere Stunden hinzuzufügen, was der richtige Aufruf ist.

Insgesamt das einzige wirkliche Problem mit Cindered Shadows ist, wie rot sich die Geschichte anfühlt. Insbesondere die 'Wendungen', denen Spieler ausgesetzt sind, sind so vorhersehbar, dass sie genauso gut von der ersten Wache, der sie begegnen, in Byleths Gesicht geschrien werden könnten. Glücklicherweise wird dies durch die wirklich großartigen Ashen Wolves-Charaktere ausgeglichen, die beide so interessant sind, dass sie sich wie ihre eigenen Leute fühlen und in einigen Fällen auch im Kampf ziemlich nützlich sind. Freigeben Cindered Shadows als eigenständige Geschichte Das zwingt die Spieler zu einer bestimmten Version von Byleth und Company war eine wunderbare Möglichkeit, sich zu erfrischen Feuerzeichen: Drei Häuser , und Cindered Shadows Es gelingt, einem Spiel, das bereits eines der besten auf Nintendo Switch verfügbaren RPGs war, noch mehr Leben einzuhauchen. Der DLC-Saisonpass - der bis zu diesem Zeitpunkt größtenteils aus Flusen und kleinen Extras bestand - ist jetzt ein völlig vertretbarer Kauf und in der Tat ein empfohlener Cindered Shadows erhöht das Spielerlebnis erheblich, als es zur Rechtfertigung des Preises erforderlich ist.

Feuer Emblem: Drei Häuser: Cindered Shadows ist ab sofort auf Nintendo Switch verfügbar. MapleHorst wurde mit einem versehen Feuerzeichen: Drei Häuser Saisonkarte für die Zwecke dieser Überprüfung.

Unsere Bewertung:

4,5 von 5 (Must-Play)