Das PS1-Spiel 'Ghost In The Shell' wird ernsthaft unterschätzt

Ghost In The Shell erhielt ein großartiges Videospiel für die PlayStation 1, das weitgehend vergessen wurde. Hier ist, warum es immer noch ein Juwel ist.

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Das Geist in der Muschel Das Videospiel für die ursprüngliche PlayStation ist ein übersehenes Juwel eines Action-Titels. Das Geist in der Muschel Das Franchise begann als Manga-Serie, die 1989 von Masamune Shirow kreiert wurde und in einer futuristischen Cyberpunk-Stadt namens New Port City spielt. Die Geschichte folgt Abschnitt 9, einem Eliteteam, das Cyberkriminelle und Terroristen besiegen soll, wobei Major Motoko Kusanagi - ein erweiterter Mensch - die Hauptfigur ist.

Der Manga wurde später 1995 in einen gefeierten Film umgewandelt, mit Geist in der Muschel helfen - neben Filmen wie Akira und die Werke von Studio Ghibli - popularisieren Anime im Westen. Der Film war auch stark inspiriert Die Matrix . Das Franchise explodierte von dort in Popularität und hat mehrere Anime-TV-Shows wie erhalten Ghost In The Shell: Alleinstehender Komplex , Videospiele und ein Live-Action-Film aus dem Jahr 2017. Leider erwies sich diese Anpassung nach vielen Jahren in der Entwicklungshölle als äußerst enttäuschend, und Scarlett Johannsons Casting in der Hauptrolle wurde von Kritikern weithin als Tünche angesehen.



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In 1997 Geist in der Muschel erhielt eine Videospiel-Adaption für die PlayStation 1, ein schnelles Action-Spiel mit einer Originalgeschichte von Masamune Shirow. Das Spiel versetzt die Spieler in die Lage eines namenlosen Rookies der Sektion 9, der die Kontrolle über einen Panzer übernimmt, der als Fuchikona bezeichnet wird. Die Handlung dreht sich um den Kampf gegen eine Terroristengruppe, die auf ein großes Unternehmen abzielt, und das Spiel enthält sogar verschiedene animierte Schnittszenen mit der englischen Stimme der Geist in der Muschel Anime zwischen Missionen.

Für seine Ära dies Geist in der Muschel Das Spiel ist sehr flüssig und dynamisch. Die Fuchikona bewegt sich reibungslos und der Kampf fühlt sich schnell und reaktionsschnell an. Der Panzer hat leider nur drei Angriffe - Maschinengewehre, Raketen und Granaten - obwohl sich die Action immer noch großartig anfühlt. Das Spiel wird meistens aus der Perspektive einer dritten Person betrachtet. In engeren Bereichen kann die Ansicht jedoch auch auf die erste Person umgeschaltet werden, und der Panzer kann auch Wände und Gebäude skalieren. Einige Rezensionen haben den Titel (ziemlich) als repetitiv und ziemlich kurz eingestuft, aber was ihm an Tiefe fehlt, macht er im Spaß wieder wett.

Kurz gesagt, die Geist in der Muschel PS1-Spiel ist eine ernsthafte Explosion zu spielen, solange es dauert, und egal wie hektisch das Spiel wird, bleibt die Framerate konstant. Für Fans der Geist in der Muschel Franchise lohnt es sich, mindestens einmal durchzuspielen, und es bleibt einer der am meisten unterschätzten Third-Person-Action-Titel der PS1-Ära.