Der Direktor von God Of War enthüllt, warum Kratos Atreus Boy immer anruft

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Der Regisseur von God of War, Cory Barlog, erklärt in einem neuen Video, warum Kratos Atreus Boy nennt, warum Technologie für die Erstellung von entscheidender Bedeutung ist und vieles mehr.





Die Fans haben über jeden Aspekt der 2018er nachgedacht Gott des Krieges Genießen Sie jedes Detail der exklusiven PlayStation 4-Version und bilden Sie eine dauerhafte Community, die den Titel fast zwei Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung weiterhin feiert und unterstützt. Jetzt hat der Regisseur des Spiels, Cory Barlog, ein neues Licht auf ein Detail geworfen, das zuvor vielen Fans entgangen war - warum bezeichnet Kratos seinen Sohn Atreus während eines Großteils der expansiven Geschichte des Spiels als 'Jungen'?






Eine Abkehr von früheren Einträgen in der beliebten Serie, der neuesten im Franchise, zielte darauf ab, etwas zu schaffen, das ein Beweis für die Leistungsfähigkeit der PlayStation 4-Plattform ist und letztendlich einen Titel schafft, der sowohl narrativ spannend als auch technologisch erstaunlich ist. Darüber hinaus wurde Kratos 'Vorliebe, Atreus liebevoll oder gefühllos als 'Jungen' zu bezeichnen, zu einem sofortigen Mem, aber darüber hinaus begeisterte er die Fans des Ghost of Sparta umso mehr.



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In einem neuen Video, das auf Sonys Beamten veröffentlicht wurde Twitter Barlog klärt die Zuschauer fachmännisch über die Bedeutung der Technologie im kreativen Prozess auf, warum Schöpfer neugierig bleiben sollten, und spricht natürlich an, warum Kratos einen so weit entfernten Begriff der Zärtlichkeit für seinen eigenen Sohn verwendet hat - weil sie sich keinen einfallen lassen konnten guter Name für ihn. Der Creative Director von SIE Santa Monica Studio ist kein Unbekannter darin, seine Meinungen und Ideen zur Spielebranche darzulegen. Er sagte, dass das Aussetzen von Entwicklern gegenüber neuen Technologien oft neue kreative Möglichkeiten eröffnen kann, die sie zuvor nicht in Betracht gezogen hatten.






. @Corybarlog spricht über das Erstellen #Gott des Krieges , das Potenzial der immersiven Technologie und die Fähigkeit zu fragen: 'Was wäre wenn?' #boundlessbysony https://t.co/2cSieMWfGU pic.twitter.com/3Waw0OWd5M



- Sony (@Sony) 12. März 2020

Da die geplante Veröffentlichung von Holiday 2020 für PlayStation 5 immer näher rückt, können sich die Fans fast sicher darauf freuen, welche kreativen Fortschritte der nächste Schritt in der Gaming-Technologie bringen wird. Obwohl eine Fortsetzung von Gott des Krieges wurde noch nicht angekündigt und die Fans werden wahrscheinlich einige Zeit warten, bevor sie in Kratos 'nächsten Ausflug eintauchen. Es ist immer noch aufregend zu sehen, welchen Einfluss Technologie auf Kreativität, Neugier und sogar Spieldesign haben kann.






Hauptversionen wie Der Letzte von uns Teil II und Geist von Tsushima sind noch für die Veröffentlichung auf PlayStation 4 im Jahr 2020 geplant und bieten den Fans noch mehr unglaubliche Erlebnisse, die sie in den kommenden Monaten genießen können, aber hoffentlich auch in den nächsten Gott des Krieges Der Titel wird eher früher als später auf dem Weg sein. Während Gott des Krieges 2 Vielleicht ist es die offensichtliche Wahl für das Spiel, das die Fans mit Kratos und Atreus wiedervereinigen wird. Es ist definitiv schwer zu leugnen, dass 'Dad of Boy' einen gewissen Klang hat.



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Quelle: Twitter