Haus der Toten: Scarlet Dawn findet Arcade Gaming Undead And Kicking

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Haus der Toten: Scarlet Dawn lässt das beliebte Zombie-Videospiel-Franchise nach einer langen Pause für ein freudiges Arcade-Erlebnis wieder auferstehen.





Haus der Toten: Scarlet Dawn beweist, dass Arcade-Spiele lebendig sind und treten - oder zumindest Untote und treten. Das Original Haus des Todes war ein Arcade-Spiel, das 1996 von Sega produziert wurde. Das Spiel ermöglichte es zwei Spielern, sich ihren Weg durch eine Villa voller Zombies und anderer unheiliger Kreationen zu bahnen. Das Haus des Todes war eine adrenalinreiche Explosion und wurde im selben Jahr wie Capcom's veröffentlicht Resident Evil , was das Comeback der Popkultur der Zombies befeuerte.






Das Haus der Toten 2 kurz darauf folgte 1998, und bald blühte eine Franchise auf. Die Spiele wurden auf Konsolen wie Saturn und Dreamcast portiert, und es entstanden sogar Spin-offs wie Zombie-Rache und das bemerkenswert lustig Die Eingabe der Toten , wo die Spieler schnell Wörter eingeben mussten, anstatt eine leichte Waffe zu benutzen. Mehr Haus des Todes Fortsetzungen kamen in den Spielhallen an, während 2009 die Abspaltung eintraf Haus der Toten: Overkill für die Wii. Dies war ein Nicht-Kanon, Grindhouse -inspiriertes Prequel zum ersten Spiel und deutlich erhöht das Fluchen und Gore.



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Das Franchise erhielt sogar eine Verfilmung in Form von 2003 Haus des Todes . Leider ist dieser Uwe Boll Film - der auch eine Adaption von inszeniert hat Weit entfernt - wurde mit wilden Kritiken getroffen und in Kinos bombardiert. Es erhielt 2006 eine direkte Fortsetzung auf DVD. Das Haupt-Franchise-Unternehmen machte nach der Veröffentlichung von eine 13-jährige Pause Haus der Toten 4 , aber es gab ein ruhmreiches Comeback mit 2018 Haus der Toten: Scarlet Dawn .






Haus der Toten: Scarlet Dawn ist eine unverfrorene Hommage an die Serie, die ihren kitschigen B-Movie-Ton und den gestelzenen Dialog voll und ganz aufgreift. Während Arkaden möglicherweise nicht mehr so ​​beliebt sind wie früher, Scharlachrote Morgendämmerung wurde von Grund auf als reines Arcade-Erlebnis konzipiert. Das Spiel selbst ist in einem speziellen Schrank untergebracht, der für das sogenannte fünfdimensionale Gameplay ausgelegt ist. Das Spiel läuft auf der Unreal Engine 4, es verfügt über ein beeindruckendes 5.1-Surround-Soundsystem, die Lightguns simulieren einen realistischen Rückstoß und das Gehäuse sprengt die Spieler sogar mit Luft, um ein umfassendes Erlebnis zu bieten.



Haus der Toten: Scarlet Dawn's Das Gameplay ist auch unerbittlich, mit Horden von Zombies und Monstern, die Spieler schwärmen. Abgesehen von den Standard-Maschinenpistolen bietet es alles von Schrotflinten über Raketenwerfer bis hin zu Energiekanonen. Diese Fortsetzung nimmt alles, was aus früheren Einträgen funktioniert hat, und wählt das Gemetzel nach oben. Sogar der Arcade-Schrank des Spiels ist grausam und zeigt Zombies, die durchbrechen. Haus der Toten: Scarlet Dawn wird niemals Punkte für subtiles oder qualitativ hochwertiges Storytelling gewinnen, aber als rasanter Arcade-Shooter ist es sehr schwer zu schlagen.