Shepard kann in Mass Effect 3 2 Bonuskräfte in Biotics, Tech oder Combat von seinen Squadmates freischalten. Hier sind die Optionen und wie man eine lernt.
Überall Massenwirkung In der Trilogie haben die Spieler die Möglichkeit, aus den sechs verfügbaren Optionen eine Klasse für ihren Commander Shepard auszuwählen. Jede Klasse ermöglicht es Shepard, Spezialist für Biotics, Combat, Tech oder eine Kombination aus zwei davon zu sein. Spieler können zwischen Adept, Soldier oder Engineer wählen, wenn sie ein reiner Biotic-, Combat- oder Tech-Spezialist sein möchten. Andernfalls können sie Vanguard für Biotics and Combat, Sentinel für Tech and Biotics und Infiltrator für Tech and Combat wählen. Jede dieser Klassen hat eine mögliche Spezialisierung in Massenwirkung und Masseneffekt 2 und alle enthalten eine Reihe von Befugnissen, aus denen Sie auswählen können, wann Spieler ihren Commander bauen.
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Manchmal gibt es jedoch eine besonders nützliche Kraft von einem Gefährten oder einer Klasse, auf die Spieler für Shepard zugreifen möchten. Im Mass Effect 3 Spieler können eine Bonuskraft erhalten, die auf einer der Fähigkeiten ihrer Squadmates basiert. Jeder Squadmate hat zwei Kräfte, die er teilen wird, und Shepard kann gegen eine geringe Gebühr jeweils nur eine lernen und einsetzen. Um diese Bonuskräfte freizuschalten, müssen die Spieler sicherstellen, dass sie regelmäßig und mit all ihren Squadmates sprechen Besuchen Sie die Med Bay . Spieler können Bonuskräfte austauschen, bis sie alle Optionen ausprobiert und eine gefunden haben, die für ihren Spielstil am besten geeignet ist, vorausgesetzt, sie verfügen über genügend galaktische Credits. Hier erfahren Sie, wie Sie Bonuskräfte freischalten Mass Effect 3 .
Lerne Bonuskräfte von Squadmates in Mass Effect 3
nicht wie Masseneffekt 2 , wo Spieler die Loyalitätsmission eines Squadmates erfüllen mussten, um ihre Bonuskraft freizuschalten, in Mass Effect 3 Alle Bonuskräfte werden aus Gesprächen mit Squadmates gelernt. Spieler können einen früh im Spiel aus einem Gespräch mit diesem Charakter lernen, entweder an Bord der Normandie oder während sie an Land in verschiedenen Bezirken der Zitadelle zwischen einer der Haupt- oder Nebenmissionen abreisen. Die zweite Kraft wird normalerweise bei Gesprächen weit später im Spiel freigeschaltet. Ein paar Kräfte stehen auch zur Verfügung, um nach Abschluss der verschiedenen DLC für zu lernen Mass Effect 3 .
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Nach jeder Mission mit Squadmates zu sprechen, ist im Allgemeinen eine gute Übung für Überlieferungszwecke und kann den Spielern helfen, unabhängig von ihrer Klasse eine neue Kraft in Biotics, Tech oder Combat zu erlangen. Spieler können die folgenden Kräfte freischalten, indem sie mit ihren Squadmates sprechen nach diesen Missionen:
Kampf
Munition
Technik
Biotisch
Um eine der Bonuskräfte auszurüsten, müssen die Spieler zum Crew Deck in der Normandie gehen und Med Bay betreten. Gegenüber der Trage, auf der Eve vor Priority: Tuchanka saß, können die Spieler mit einem medizinischen Gerät interagieren, um eine Bonuskraft hinzuzufügen. Jeder kostet 5000 Credits und es kann jeweils nur einer aktiv sein.
Spieler können jederzeit eine andere Bonuskraft auswählen. Möglicherweise möchten sie alle Punkte zurückerstatten, die sie verwendet haben, um ihre Kräfte zu verbessern, um sicherzustellen, dass sie über genügend Punkte verfügen, um das Beste aus ihrer neuen Bonuskraft herauszuholen. Spieler können dies an der nächsten medizinischen Maschine in der Nähe der AI Core-Tür tun. Es kostet außerdem jedes Mal 5000 Credits, wenn Spieler Punkte neu vergeben, obwohl das erste Mal für jeden Charakter kostenlos ist.
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