Pokémon: Die 10 mächtigsten Feenbewegungen, bewertet

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Seit seinem Debüt in der Generation VI ist der Fairy-Typ zu einer echten Bedrohung in den Pokémon-Spielen geworden. Hier einige mächtige Moves von Pokémon vom Typ Fee.





Seit seinem Debüt in der Generation VI ist der Fairy-Typ zu einer echten Bedrohung in der EU geworden Pokémon Spiele. Eingeführt als ein Weg zum Kampf der einst überwältigte Drachentyp Feenwesen sind immun gegen die Angriffe der Rieseneidechsen. Sie widerstehen Bug, Dark und Fighting, sind aber anfällig für Poison und Steel. Zuletzt, Der Feuertyp ist tatsächlich resistent gegen Fee .






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Fairy ist ein insgesamt starker und beständiger Typ und hat insgesamt fünfunddreißig Züge, einschließlich Max-, G-Max- und Z-Zügen. Mehr als die Hälfte sind nicht schädliche Statusbewegungen, und nur zwei der schädlichen Bewegungen sind physische Bewegungen. Dies macht Fairy zu einem besonderen Typ, der für physische Angreifer wie Grandbull oder Mawile kein gutes Zeichen ist.

10Kuss ablassen

Draining Kiss wurde in der Generation VI eingeführt und ist der einzige HP-Entwässerungszug vom Typ Fairy. Es fügt Schaden zu und stellt die HP des Benutzers um 75% des verursachten Schadens wieder her. Es kann durch die Verwendung einer großen Wurzel weiter verbessert werden, die die Entwässerungskraft um 30% erhöht und auf 95% erhöht.






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Draining Kiss wird durch Protect, Mirror Move und Heal Block beeinflusst. Einundzwanzig Pokémon lernen diesen Zug, indem sie aufsteigen. Es ist TM87 in Generation VIII und kann insgesamt siebenundsechzig Pokémon beigebracht werden.



9Spirit Break

Spirit Break ist eine der charakteristischen Bewegungen von Generation VIIIs Dark / Fairy Pokémon Grimmsnarl, einer der wildesten Kreaturen von Galar. Sie ist eine schadensverursachende Bewegung mit 75 Power und 100% Genauigkeit. Es wird gesagt, dass der Benutzer mit einer solchen Kraft angreift, dass er den Geist des Ziels brechen könnte.






Spirit Break senkt auch den Spezialangriff des Ziels um eine Stufe und kann als das feenhafte Gegenstück zum Zug Mystisches Feuer betrachtet werden. Grimmsnarl lernt diesen Angriff bei der ersten Entwicklung. Es ist einer der beiden physischen Feenzüge. Ab Generation VIII handelt es sich nicht um eine TM-, TR-, HM- oder Move-Tutor-Bewegung.



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8Schillernder Glanz

Dazzling Gleam ist eine der ursprünglichen Bewegungen vom Typ Fee, die in Generation VI eingeführt wurden. Sie verfügt über 80 Power und 100% Genauigkeit. Es beschädigt alle benachbarten Pokémon, aber keine Verbündeten. Es nimmt in den Spielen keinen Kontakt auf, obwohl im Anime das Gegenteil passiert.

Dazzling Gleam war TM99 in den Generationen VI und Pokémon Sun & Mond und Ultra Sun & Ultra Moon , TM32 in Lass uns gehen Pikachu & Eevee und TR92 Schwert & Schild .

7Seltsamer Dampf

Galarian Wheezing ist eine der bislang inspiriertesten regionalen Varianten und scheint auf Herrenhüten aus der viktorianischen Zeit zu basieren. Das Design wurde auch von Parfümflaschen und Kaminen inspiriert. Diese Gift- / Feen-Kreatur ist ein Pokémon mit einer einzigartigen Schreibweise und hat einen charakteristischen Zug, Strange Steam.

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Strange Steam hat eine Kraft von 90 und eine Genauigkeit von 95% und eine Chance von 20%, das Ziel zu verwirren. Aufgrund seines Status als Signaturverschiebung handelt es sich nicht um eine TM-, TR-, HM- oder Move-Tutor-Verschiebung. Es ist einer von mehreren Zügen, die Galarian Wheezing auf Stufe 1 lernt.

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6Sparky Swirl

Das Lass uns gehen Spiele führten mehrere Signature Moves für die Partner Pokémon, Pikachu und Eevee ein. Diese Bewegungen wurden entwickelt, um dem Partner Pokémon großen Nutzen zu bringen. In Eevees Fall kann es aus jedem Typ, zu dem es sich entwickeln kann, einen Zug lernen.

Sparkly Swirl ist der Fairy-Move. Mit einer Genauigkeit von 100% und einer Grundkraft von 90 heilt der Zug auch den Benutzer, seine Verbündeten und alle Pokémon in der Gruppe des Trainers von allen nichtflüchtigen Statusbedingungen: Schlaf, Gift, Lähmung, Einfrieren und Brennen.

5Wild spielen

Play Rough ist ein schadensverursachender Zug, der in Generation VI eingeführt wurde. Es hat eine Grundleistung von 90, ist aber nur zu 95% genau. Es ist der zweite und letzte Zug vom Typ 'Physische Fee' und hat eine 10% ige Chance, sich zu senken die Angriffsstatistik des Ziels um eine Stufe.

Mehrere Nicht-Feen-Pokémon können Play Rough lernen, indem sie aufsteigen, darunter Growlithe und Arcanine, Miltank, Yamper und Boltund, Cufant und Copperajah. Es war TM 44 in Lass uns gehen Pikachu & Eevee und TR90 in Schwert & Schild .

4Mondstrahl

Moonblast ist eine weitere der vielen Bewegungen vom Typ Fee, die ursprünglich in Generation VI eingeführt wurden. Mit einer Grundkraft von 90 und einer Genauigkeit von 100% ist es einer der mächtigsten Feenzüge im Spiel. Es hat auch eine 30% ige Chance, den Spezialangriff des Ziels um eine Stufe zu verringern.

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Moonblast ist kein TM-, TR-, HM- oder Move-Tutor-Zug. Neununddreißig Pokémon können es durch Aufsteigen lernen und zwei, Alolan Vulpix und Cutiefly, können es durch Züchten lernen. Darüber hinaus kamen zwei Event-exklusive Pokémon - Kimias Shiny Gardevoir und Tanabata Jirachi - mit.

3Neblige Explosion

Misty Explosion wurde in Generation VIII eingeführt und ist eine 100-Basiskraft-Bewegung mit 100% genauem Schaden. Nach dem Verursachen des Schadens fällt der Benutzer sofort in Ohnmacht. Wenn Misty Terrain aktiviert ist, erhöht sich die Kraft des Zuges um 1,5 auf 150.

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Es ist ein Move-Tutor-Move, der nur in verfügbar ist der 2020 DLC , Insel der Rüstung. Es kann von 22 Pokémon gelernt werden und betrifft alle Pokémon neben dem Benutzer, einschließlich der Verbündeten.

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zweiKanonenblume

Fleur Cannon, der charakteristische Zug des mythischen Pokémon Magearna, verursacht 130 Schadenspunkte, senkt aber auch der Spezialangriff des Benutzers um zwei ganze Stufen. Es hat auch eine Genauigkeit von 90%, was es noch problematischer macht. Aufgrund seines Status als Signaturverschiebung handelt es sich nicht um eine TM-, TR-, HM- oder Move-Tutor-Verschiebung.

Felur Cannon kann als das Feenäquivalent von Bewegungen wie Überhitzung, Draco Meteor und Blattsturm angesehen werden. Sie alle haben eine Grundleistung von 130 und senken den Spezialangriff des Benutzers danach stark.

1Lass uns für immer kuscheln

Die Z-Version von Play Rough, Let's Snuggle Forever ist auch Mimikyus exklusiver Z-Move. Um verwendet zu werden, muss Mimikyu Play Rough kennen und der Trainer muss einen Mimikium Z-Kristall haben. Es hat eine wahnsinnig hohe Grundkraft von 190 und wird nur durch die Verwendung eines King's Rock beeinflusst.

Let's Snuggle Forever wirkt sich sowohl auf die Ziele als auch auf das verbündete Pokémon des Benutzers aus. es wurde in eingeführt Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon .