Rangliste aller 8 Gefährten in Säulen der Ewigkeit

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Nicht alle Gefährten sind in der Welt der Säulen der Ewigkeit gleich geschaffen. Welche sind die besten (und schlechtesten) im Spiel?





Die Popularität von Säulen der Ewigkeit sagt viel über das Rollenspiel-Genre (RPG) der Videospielbranche aus. Zum einen hat sich gezeigt, dass Spiele im Dungeons & Dragons-Stil der alten Schule immer noch nicht aus der Mode kommen. Vor allem hat sich gezeigt, dass es normalerweise das exzellente Storytelling und Worldbuilding ist, das ein gutes Rollenspiel beinhaltet, unabhängig davon, wie großartig das Gameplay ist.






Natürlich sind auch die Gefährten verantwortlich, die die Spieler im Spiel treffen. Ohne sie wäre das Spiel definitiv nicht so interessant gewesen. Schließlich beruht der Geist von D & D auf der Interaktion zwischen Freunden und mehreren Charakteren. Während Säulen der Ewigkeit verwendet nicht genau einen D & D-Regelsatz, sondern immer noch nach der Formel.



Leider können Sie im eigentlichen Gameplay nur eine Handvoll Gefährten (um genau zu sein fünf) mitbringen, von allen acht, die Sie haben können. Die Wahl liegt bei Ihnen, mit wem Sie sich messen oder eine Party veranstalten möchten. Einige Gefährten sind jedoch wohl besser als andere. Falls Sie sich noch nicht für Favoriten entschieden haben, finden Sie hier eine Rangliste für alle acht.

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8HIRAVIAS

Fortsetzung der Tradition der Außenseiter in einem von Baldur's Gate Hiravias ist grundsätzlich ein interessanter Charakter. Er ist ein Druide und ein Drifter, der normalerweise nur herumwandert. Seine Persönlichkeit ist ziemlich eigenartig für die Art, wie er aussieht; Er hat ein verwüstetes Gesicht, ein gebrochenes Ohr und tatsächlich sein anderes Auge verloren. Trotzdem ist der Junge ziemlich energisch.



Dann merkt man, dass er das Äquivalent eines Werwolfs ist, der von seinem druidischen Clan vertrieben wurde, weil seine Geisterwandelform ein schlechtes Omen war. Infolgedessen wurde Hiravias allein gelassen und über die Welt verwirrt. Es ist wahrscheinlich auch der Grund, warum aus Hiravias 'Mund kein Mangel an Vulgarität kommt. Es ist eine willkommene Abwechslung zum Wortschatz anderer Gefährten, kann aber für manche ein bisschen zu grob sein.






7SAGANI

Eine typische Jägerin, Sagani. Sie hat einen Haustierfuchs und trägt Tierhaut und Fell als Kleidung. Sagani ist ziemlich misstrauisch, wenn du sie das erste Mal triffst, was wirklich nicht viel für ihren Charme tut. Ein Großteil ihrer Haltung war jedoch darauf zurückzuführen, dass sie zu oft von Menschen außerhalb ihres Jägerstammes betrogen wurde. Sie scheint Tiere besser zu kennen.



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Was Sagani von anderen unterscheidet, ist ihre Art zu sprechen und ihr Akzent, als ob sie aus einer anderen Zeit stamme. Das und sie ist auch eine 57-jährige boreale Zwergin. Ein guter Grund, Sagani für Ihre Gruppe auszuwählen, ist ihr Schadenspotential und ihr Fuchs. Itumaak ist im Kampf sehr praktisch, um Feinde zu beschäftigen.

6BALLON

Pallegina ist eine Frau der Konflikte. Obwohl sie als Vogelgott für menschliche Eltern geboren wurde, wurde sie von ihrem Vater während ihrer Kindheit missbilligt. Obwohl sie aufgrund ihres gottähnlichen Erbes Federn für ihre Haare hat, hasst sie Vögel. Natürlich haben all die Nöte von dem Moment an, als Pallegina geboren wurde, sie nicht davon abgehalten, inspirierenden Witz zu entwickeln, wie aus ihrem sarkastischen Scherz hervorgeht.

Aufgrund ihrer natürlichen Sportlichkeit wurde Pallegina auch ein erfolgreicher Paladin der Republik. Trotz ihres Paladinstatus ist sie jedoch weit davon entfernt, Freundin des Jahres zu sein. All diese schlechten Kindheitserfahrungen haben sie ziemlich stachelig gemacht. Unabhängig davon können Sie mit einem Paladin in Ihrer Gruppe nichts falsch machen.

5KANA RUA

Bard bro. Kana ist ein großer, gut gebauter, cooler und entspannter Kerl, ein typischer Samoaner, Insel Aumaua. Ein Großteil seiner ruhigen Persönlichkeit stammt aus seiner königlichen Familie. Jede Partei braucht eine Art Bardencharakter und Kana ist diejenige, die am besten zu dieser Rolle passt. Er ist ein Chanter oder eine besondere Art von Barde, der Skellies beschwört, die den Feind ruinieren können. Ziemlich nützlich.

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Darüber hinaus ist Kana ein Renaissance-Mann, er hat viele Fähigkeiten und ist zur Not zuverlässig. Abgesehen von seiner allgemeinen Nützlichkeit außerhalb des Kampfes machen ihn Kanas Sprachausgabe, Scherz und Interaktionen mit anderen Gefährten eines dauerhaften Platzes in der eigentlichen Gruppe würdig.

4Trauernde Mutter

Die trauernde Mutter ist eine ziemlich tragische Geschichte über die Folgen des Fluches des Landes, genannt Waidwens Vermächtnis. Es macht Neugeborene tot und seelenlos. Unglücklicherweise für die trauernde Mutter war ihr Beruf der einer Hebamme und einer Chiffre in einer Zeit des Fluches. Das heißt, sie kann auch durch die spirituelle Energie der Welt spähen und Seelen sehen, die sowohl tot als auch lebendig sind.

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Mit ihren Kräften als Chiffre stellte sie alle Mütter in ihr Dorf, deren Neugeborene unter einem Traum starben - eine Lüge, um die Mütter davon zu überzeugen, dass ihre Babys vom Fluch nicht betroffen waren. Dies belastete sie und der Zauber brach, was dazu führte, dass das Dorf sie beschuldigte und folterte. Jetzt weint sie und beklagt die toten Babys.

Da es sich um eine Chiffre wie Sie handelt, kann der Dialog der trauernden Mutter natürlich ziemlich kryptisch sein. Sie hat auch nicht viel Interaktion mit anderen Gefährten, noch viel Scherz. Dennoch kann es eine der lohnendsten Geschichten sein, mehr über sie zu erfahren Säulen der Ewigkeit.

3VIEL

Jede Gruppe sollte einen Zauberer haben - einen weisen Zauberer, der die wunderbarsten Zaubersprüche ausführt, um die Gruppe vor Ärger zu bewahren. Aloth ist zwar ein Zauberer, aber ein unkonventioneller. Du siehst, Aloth, der Waldelfen-Zauberer ist nicht allein. Er trägt eine andere Seele: eine Frau namens Iselmyr - eine grobe und gewalttätige Person, die Aloths Vater den Arm gebrochen hat, als er als Kind geschlagen wurde.

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Obwohl Iselmyr Aloth vor seinem missbräuchlichen Vater schützt, ist er nicht ganz dankbar für sie. Iselmyr neigt dazu, Aloths mildem und Gentleman-Verhalten zu widersprechen und manifestiert sich in stressigen Zeiten, wodurch Aloth geistig gestört aussieht. Dies führt zu interessanten oder lustigen Scherzen und Gesprächen mit dem Elfen-Zauberer.

zweiDAUER

Ausdauer ist nicht gerade ein idealer Begleiter, sondern in einem Baldur's Gate -esque Videospiel, niemand neigt dazu zu sein. Durance ist jedoch ein extremes Beispiel für einen Außenseiter - er ist hässlich, zerzaust und ein Priester, ein mörderischer Priester einer Feuergöttin. Die vorangegangenen Kriege und der Fluch haben Durance sicherlich schwer getroffen. Infolgedessen betrachtet er den Wächter (Sie) als Erlösung im Gange, die er testen muss.

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Trotzdem ist er jemand, den Sie in Ihrer Gruppe haben möchten, um die Dinge mit Scherzen oder Interaktionen aufzupeppen. Das liegt daran, dass Durance von Natur aus konfrontativ und normalerweise wütend ist. Manchmal wird er auch versuchen, andere zu beleidigen oder mit ihnen zu streiten, insbesondere mit einem bestimmten weiblichen Paladin, da er ein frauenfeindlicher Priester ist. Er ist eine Handvoll in Ordnung, und Sie werden es verpassen, ihn nicht in die Party einzubeziehen.

1EDER

Auf den ersten Blick scheint Eder ein typischer Krieger zu sein, ein Veteran des Krieges, aber während der gesamten Geschichte und seiner Charakterentwicklung erweist er sich als klüger und aufmerksamer, als es seine einfache Erscheinung impliziert. Er scheint einen der bescheidensten Ursprünge hier zu haben, als Landwirt aufzuwachsen, aber ein weltrettendes Abenteuer zu erleben.

Das macht Eder jedoch nicht zum besten Begleiter. Sein dunkler Humor und seine entspannte Lebenseinstellung machen ihn zum am wenigsten stressigen oder langweiligen aller Ihrer Begleiter Säulen der Ewigkeit . Er liebt auch Tiere und wird jede Gelegenheit nutzen, um sie mit oder ohne Besitzer zu streicheln. Das Beste an ihm aus Gameplay-Sicht? Er ist ein absoluter Panzer, zumindest basierend auf seiner Anfangsklasse. Eder kann deine ganze Party retten und demütig bleiben. Über Eder kann man nichts Schlimmes sagen. Wagen Sie es nicht.