Red Dead Redemption 2 PC Review: Als würde man Paint Dry auf der Mona Lisa beobachten

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Red Dead Redemption 2 auf dem PC bleibt ein visuelles Meisterwerk zum Erzählen von Geschichten, obwohl die meisten Probleme in den Konsolenversionen erhalten bleiben.





Red Dead Redemption 2 auf dem PC bleibt ein visuelles Meisterwerk zum Erzählen von Geschichten, obwohl die meisten Probleme in den Konsolenversionen erhalten bleiben.

Es gibt einen Moment in der Eröffnungsmission von Red Dead Online Während der Spieler die linke Umschalttaste gedrückt hält und regelmäßig auf A oder D tippt, um neben einem NPC ein angemessenes Reittempo aufrechtzuerhalten, wird ihm mitgeteilt, dass er tun darf, was er will, sobald er erfährt, was der nächste NPC ist muss sagen, sagen, ' Immerhin kann die Freiheit auf der Strecke ein paar Minuten länger warten, nicht wahr? 'Sobald das Ziel erreicht ist und das oben erwähnte Gespräch stattfindet, witzelt derselbe Charakter, wenn er die Zwischensequenz verlässt und mit einer weiteren obligatorischen Aufgabe zum Gameplay zurückkehrt.' Je früher Sie es tun, desto schneller werden Sie fertig sein. '






Dieser Dialog fasst die Dichotomie, in der existiert, perfekt zusammen Red Dead Redemption 2 , eine, die die Geschichte selbst mit dem beharrlichen Streben der Hauptfigur nach Freiheit und der Suche nach einem Leben ohne Regeln oder Gesetze nachahmt, das ständig von den Kräften der Zivilisation unterbrochen wird. Die Geschichte ist der Dreh- und Angelpunkt, unter dem alle Red Dead Redemption 2 balanciert und schwankt gelegentlich zu weit in die eine oder andere Richtung, da es verzweifelt versucht, jeder einzelnen Aktion des Spielers das gleiche Gewicht zu verleihen, manchmal in einem ärgerlich mühsamen Ausmaß. Die Anzahl der Abschnitte im Spiel, in denen der Spieler gezwungen ist, langsam zu gehen, normalerweise während des Gesprächs oder, insbesondere während des Spiels Red Dead Online Abschnitte, über die gesprochen wird, sind an sich genug, um viele auszuschalten, aber unter der massiven Menge an Nachsicht verbirgt sich eine der am schönsten gestalteten westlichen Geschichten, die jemals erzählt wurden.



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Red Dead Redemption 2 auf dem PC sieht mit all den Grafikeinstellungen, die auf Ultra eingestellt sind, absolut umwerfend aus, obwohl selbst Spieler mit High-End-Computern bei Zwischensequenzen und Übergangslandschaftsaufnahmen einige Grafikfehler und Bildratenstottern auftreten können. Wichtig ist, dass jeder auf jeden Fall sicherstellen muss, dass seine Grafikkartentreiber auf die neueste Version aktualisiert werden. Es gab einige Berichte über schwerwiegendere technische und grafische Fehler, die ausreichten, um einen Link auf die zu veranlassen Rockstar Games Launcher Auf ihrer technischen Support-Seite finden Sie allgemeine Lösungen für die wichtigsten Probleme. Keiner dieser Probleme wurde jedoch während mehrerer Stunden Spielzeit persönlich erlebt, abgesehen von gelegentlichen Leichen, die seltsam im Schlamm wackeln oder im Schnee auf und ab hüpfen.






Eines der häufigsten Probleme in der Konsolenversion von Red Dead Redemption 2 Dank des verwirrenden Controller-Layouts, das Rockstar implementiert hatte, um die zahlreichen interaktiven Optionen des Spiels zu berücksichtigen, von denen viele kontextsensitiv sind und einige nur ein- oder zweimal im Verlauf des Spiels auftreten lange Kampagne. Die PC-Version hier hat dank einer Tastatur keine derartigen Probleme, sondern beschließt stattdessen, der einen oder anderen Aktion scheinbar die Hälfte der verfügbaren Tasten zuzuweisen, was ein wenig Verwirrung stiftet, bis sich der Spieler daran gewöhnt hat, Optionen mit G, R, auszuwählen. F, E oder I on the fly je nach Situation.



Es wurde bereits viel dafür getan Red Dead Redemption 2's Tutorialisierung des Gameplays, wie neue Mechaniken in den ersten zehn Stunden langsam und methodisch eingeführt werden. Der Spieler muss zahlreiche Missionen erfüllen, um sowohl den vollständigen Zug des Protagonisten Arthur Morgan freizuschalten als auch alle verschiedenen Optionen aufzudecken, die dem Spieler im Spiel zur Verfügung stehen Überwelt. Das erste mal durch Red Dead Redemption 2 Dies ist ein enttäuschender, aber fast verständlicher Kompromiss, da die Spieler zusammen mit Arthur Mechanik lernen. Bei einem zweiten Durchspielen wird dies jedoch mühsam unnötig, da selbst einfache Aufgaben wie das Nehmen einer Waffe von einem Pferd vom Spieler gesperrt werden, bis ihm ausdrücklich mitgeteilt wird, wie dies zu tun ist.






Dies sind alles unbestreitbare Probleme in Red Dead Redemption 2, und das ist, bevor man sich an so viele der verschwenderischen Animationen und atemberaubenden Ausblicke erinnert, die von Menschen geschaffen wurden, die angeblich monatelang überarbeitet und gestresst waren. Wenn man jedoch die Breite der Geschichte des Spiels als Ganzes betrachtet, ist leicht zu erkennen, warum so viele dieser Entscheidungen getroffen wurden und warum, obwohl sich viele Fans darüber beschwerten, dass sie die Tasten unnötig gedrückt halten müssen, um einfache Aktionen auszuführen Diese Mechanik bleibt hier bei der PC-Version unverändert. Langsamkeit IST Leben an der Grenze, unterbrochen von Momenten des Humors, der Trunkenheit und des Todes.



Ähnlich wie das umstrittene Todesstrandung zwingt die Spieler, mühsam von einem weit entfernten Ort zum anderen zu gehen, Red Dead Redemption 2 möchte, dass der Spieler Arthur Morgan während seiner gesamten Erfahrung in der Spielwelt vollständig verkörpert. Bei einem ersten Spiel kann es einige Zeit dauern, bis man sich daran gewöhnt hat, da Arthur in Bezug auf seine Bedürfnisse, Wünsche, sein Leben, seine Gedanken oder Wünsche nicht gerade am offensten ist. Es ist eine Beziehung, die sich im Laufe der Zeit aufbaut, aber am Ende Red Dead Redemption 2 Spieler kennen Arthur fast genauso gut wie sie selbst. So unangenehm es auch sein mag, alle Mechaniken bei einem zweiten Durchgang langsam und methodisch neu zu lernen, die Menge an emotionaler Präsenz und unmittelbarem Verständnis, die sich aus der Kenntnis von Arthurs vollständiger Geschichte von Anfang an ergibt, macht die frühen Kapitel des Spiels umso mehr ergreifend bei wiederholten Betrachtungen und hebt die fantastisch geschriebenen Charaktere hervor, für die Rockstar schon immer in noch größerer Weise bekannt war.

Der Niederländer Van Der Linde, Anführer von Arthurs Bande und Familie, ist vielleicht der interessanteste Katalysator, den Rockstar jemals geschaffen hat. Zu gleichen Teilen führen Charles Manson und Jesse James, Dutch, seine Familie von Gesetzlosen von einer schlechten Situation in eine andere, wobei sie sich immer bemühen, rivalisierenden Banden und der Regierung auszuweichen, während sie sich gleichzeitig nicht von dem tiefsitzenden Hass abkoppeln können, den er auf Menschen hegt, die er hat fühlt sich ihm Unrecht getan. Der Spieler, wie Arthur, ist seit seiner Jugend bei Dutch, nachdem er sich in jungen Jahren der Bande angeschlossen hat, und betrachtet Dutch nicht nur als Anführer und Waffenbruder, sondern auch als den engsten was er jemals zu einer Vaterfigur hatte. Ähnlich wie Manson hat sich Dutch im Laufe der Zeit mit jüngeren Männern und Frauen umgeben, sich in die Position der Autorität über sie versetzt und seiner 'Familie' immer wieder gesagt, dass er der einzige ist, der sie beschützen kann, solange sie Vertraue ihm vollkommen.

Charles Manson wurde zusammen mit Susan Denise Atkins, Leslie Van Houten und Patricia Krenwinkel im März 1971 im US-Bundesstaat Kalifornien zum Tode verurteilt, obwohl diese Strafen später durch ein Urteil des Obersten Gerichtshofs des US-Bundesstaates Kalifornien in lebenslange Haft umgewandelt wurden die vorübergehend die Todesstrafe abgeschafft. In der Gerichtsverhandlung wurde festgestellt, dass Manson eine eigene Familie gegründet hatte, die sich aus jüngeren Menschen zusammensetzte, die er durch Suggestion, Herrschaft, Drogen und andere Methoden formen und lenken konnte. Die Jury stimmte den Beweisen der Staatsanwaltschaft zu, dass, obwohl Manson selbst die Morde an Sharon Tate, Jay Sebring und fünf anderen (für diesen speziellen Prozess würden andere später wegen separater Morde festgehalten) nicht selbst begangen wurde, die Tatsache, dass er der war, der war einer, der die Morde befahl und ihn bei solchen Handlungen genauso schuldig machte, wenn nicht noch mehr. Manson war ein Vater, ein Priester, ein Gott und ein Teufel für seine Anhänger, und er sammelte gebrochene Seelen an, damit sie ihn mitnehmen und seine Gebote ausführen konnten, und verwarf sie nach eigenem Ermessen ohne einen zweiten Gedanken, wenn eine solche Aktion voranschreiten würde seine eigenen Bedürfnisse. Es gab noch nie einen Videospielcharakter, dessen Aktionen denen von Charles Manson so sehr entsprachen, bis der Niederländer Van Der Linde mitkam.

Sobald die Parallelen erkannt sind, ist es schwierig, Arthurs (sprich: Ihre) eigenen Entscheidungen beim Spielen nicht zu berücksichtigen Red Dead Redemption 2. Diese emotionalen Verbindungen, die Art und Weise, wie sich manche Handlungen moralisch abstoßend anfühlen, obwohl alles technisch immer noch ein Videospiel ist, sind die Elemente, die erhalten bleiben Red Dead Redemption 2 vor dem Fallen in die eigene Falle des Genusses und der überlangen Öffnungszeiten. Und sobald alle diese Spieloptionen freigeschaltet sind, die Spieler nach eigenem Ermessen reiten oder fischen oder Schätze finden, rauben oder jagen oder Kopfgelder sammeln können, wird das Spiel zu einem der vielseitigsten Open-World-Erlebnisse, die jemals gemacht wurden.

Wie das kürzlich veröffentlichte Todesstrandung , Red Dead Redemption 2 ist zu gleichen Teilen introspektive Erfahrung, Film und Videospiel, und es ist verständlicherweise nicht für jedermann. Diejenigen Spieler, die sich die Zeit nehmen, um mit ihnen zu sprechen, in sie einzutauchen und Arthur Morgan zu werden, werden jedoch etwas finden, das viele Videospiele anstreben, aber nur wenige tun: ein tatsächliches Kunstwerk. Obwohl diese PC-Version nicht viel zusätzliche Erfahrung von ihrem Konsolen-Gegenstück bietet, werden Spieler, die es vorziehen, ihre Finger auszubreiten, grafische und technische Einstellungen anzupassen oder einfach nie zum ersten Mal zu spielen, viel finden in Rockstars massiver Ode an die westliche Outlaw-Mythologie zu lieben.

Red Dead Redemption 2 ist jetzt für PC, Xbox One und PlayStation 4 erhältlich. Für diese Überprüfung wurde MapleHorst ein Rockstar Games Launcher-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

4 von 5 (ausgezeichnet)