Skyrim: Die schlimmsten möglichen Entscheidungen, die Spieler treffen können

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Skyrim wird oft für die schiere Menge an freiem Willen gelobt, die es den Spielern einräumt, ihre Erfahrung anzupassen, aber einige Entscheidungen können das Gameplay einschränken.





The Elder Scrolls V: Skyrim ist eine riesige offene Welt, die es den Spielern ermöglicht, ihr eigenes Abenteuer zu gestalten, aber das Maß an Freiheit geht auch mit der Fähigkeit einher, Fehler zu machen, die einen Spieldurchgang verderben und ruinieren können. Obwohl diese Fehler leicht vermeidbar sind, bringen sie während der zugehörigen Questreihen verlockende Einladungen und Belohnungen mit sich, die im Moment lohnend erscheinen können, sich aber später als anders herausstellen. Diese können während eines Durchspielens schwerwiegende Folgen haben Skyrim , da bestimmte Moves Quests und andere Inhalte blockieren können.






Einige Spieler werden aufgrund der offenen Natur von möglicherweise nie auf diese Entscheidungen stoßen Skyrim , da sogar die Hauptquest ignoriert werden kann . Es ist auch möglich, dass Spieler einige dieser Entscheidungen treffen, ohne durch die Ergebnisse belästigt zu werden, wiederum aufgrund der Art des Spiels. Die aufgeführten Konsequenzen überwiegen im Allgemeinen die Vorteile in einem Standardspiel und können Spieler von Teilen der Überlieferungen und lustigen Spielmechaniken abschneiden. Es ist möglich, mehrere Optionen mit der Speicherfunktion auszuprobieren, aber nicht jeder Spieler ist so vorsichtig, was bedeutet, dass er etwas auswählen kann, das er später bereuen wird.



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Es ist möglich, dass einige dieser Entscheidungen den Spielern zugute kommen, je nachdem, wie sie mit ihrem Durchspielen fortfahren. Es ist ein Rollenspiel, das am Ende des Tages auf der Wahl basiert, und das Internet hat sogar Tutorials erstellt, wie man verschiedene Archetypen und Charakter-Builds erstellt Skyrim um das Rollenspielerlebnis zu verbessern. In Kombination mit der manuellen Speicherfunktion und der Möglichkeit, verschiedene Charaktere gleichzeitig zu spielen, sind mögliche Konsequenzen ziemlich gering. Diese Entscheidungen sind nämlich problematisch für Erstspieler, die es erleben möchten Skyrim in seiner Grundform und allen zusätzlichen Inhalten, die das Spiel zu bieten hat.






Skyrims schlechteste Wahl – Ein Vampir im Soul Cairn werden

Während Seranas bezaubernde Persönlichkeit und die Macht von Lord Harkon Vampirismus ins Spiel bringen Skyrim auf den ersten Blick verlockend erscheinen, können Spieler es sehr bereuen, auf lange Sicht eines Durchspiels zu einer Kreatur der Nacht geworden zu sein. Während die gewährten vampirischen Kräfte manchmal ganz nett sein können, werden sie zu einer massiven Unannehmlichkeit. Mit fortschreitender Sanguinare-Vampiris-Krankheit nimmt die Empfindlichkeit des Spielers gegenüber Feuer und Sonnenlicht zu, was das Abenteuer tagsüber nahezu unmöglich macht.



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Es gibt sowohl Vorteile als auch Nachteile davon, ein Vampir zu werden Skyrim , aber die negativen überwiegen die positiven. Vampirismus macht auch die meisten, wenn nicht alle Skyrim NPCs sind dem Drachenblut unglaublich feindselig gegenüber und schränken ein, wie Spieler mit der Spielwelt interagieren können. Serana zu erlauben, das Drachenblut in einen Vampir zu verwandeln, bevor sie den Seelengrab betritt, kann auch die Interaktionen des Spielers mit der Dawnguard einschränken, was unglücklich ist, wenn man bedenkt, wie viele Überlieferungen sich um die Fraktion drehen. Wenn Spieler während der ein Vampir werden möchten Dämmerwacht Expansion, dann wäre es am besten, Lord Harkons Angebot gleich beim ersten Mal anzunehmen.






Die Giants & Mastodons von Skyrim sollten in Ruhe gelassen werden

Das einzige Drachenblut zu sein, das über unglaubliche, jenseitige Kräfte verfügt, kann manchmal das Spielen ausmachen Skyrim fühlt sich wie ein leichtes Unterfangen an, aber die Spieler sollten es sich zweimal überlegen, gegen jede zufällige Kreatur zu kämpfen, der sie in der Wildnis begegnen. Riesige Lager und ihre Mastodonherden prägen die Landschaft und werden auf der Karte durch einen Mammutschädel mit Stoßzähnen gekennzeichnet. Die Riesen von Skyrim werden Spieler mit Leichtigkeit in die Lüfte katapultieren, und ihre Herden sind bekanntermaßen auch schwer zu bekämpfen. Keiner wird jedoch angreifen, es sei denn, er wird direkt provoziert. Alle, die einen Kampf mit Mastodons und Riesen suchen, werden dafür sorgen, dass die Spieler zu ihrer letzten gespeicherten Datei zurückgeschickt werden.



Skyrim-Spieler sollten Paarthurnax am Leben lassen

Obwohl das Töten und Absorbieren der Seelen von Drachen eines der Hauptziele von ist Skyrim , sollten Spieler es vermeiden, Paarthurnax zu töten, damit sie nicht die Konsequenzen ernten. Nachdem das Drachenblut Alduin besiegt und die Zeitwunde geheilt hat, wird das Drachenblut entweder von Esbern oder Delphine beauftragt, Paarthurnax im Namen der Klingen zu töten. Während die Spieler keine Hilfe von der Fraktion erhalten, es sei denn, sie töten Paarthurnax, laufen sie auch Gefahr, sich von den Greybeards zu entfremden und eine Menge potenzieller Macht zu verlieren, wenn sie dies tun.

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Es gibt andere Gründe, Paarthurnax nicht zu töten Skyrim auch. Die kleine Hilfe, die die Spieler von The Blades erhalten, ist im Vergleich zu den ständigen Schuldgefühlen und Rügen, die sie von den Thu'um-Meistern in High Hrothgar erhalten, in den Schatten gestellt. Paarthurnax erweist sich auch währenddessen als wertvoller Verbündeter Skyrim 's Hauptaufgabe, und obwohl er einst ein böses Leben geführt haben mag, ist er eines der weisesten Wesen, denen das Drachenblut begegnen wird.

Skyrim könnte ohne Mythic Dawn-Kultisten Silus Vesuius auskommen

Barmherzigkeit ist immer eine Option, aber manchmal lohnt es sich im Vergleich zu Belohnungen möglicherweise nicht Skyrim 's Daedra geben den Spielern für ihre Hilfe bei der Zerstörung. Dies ist der Fall bei Mehrunes Dagon und der damit verbundenen Suche von Silus Vesuius, um die verschiedenen Teile von Mehrunes Razor zu bergen. Nachdem Sie alle Teile gefunden und sie und Silus zum Schrein von Mehrunes Dagon gebracht haben (der in Elder Scrolls Online und spielte eine Rolle in der Oblivion-Krise) werden die Daedra das Drachenblut beauftragen, Silus als Opfer zu töten, um die Klinge für sich zu nehmen. Die Spieler können Silus am Leben lassen und werden mit dreihundert Gold und etwas Beute aus dem Schrein belohnt, während Silus das Rasiermesser nimmt und es in einem Koffer in einem Museum in Dawnstar einsperrt. Wenn sie Silus töten, erhalten sie dreitausend Gold, den Segen von Mehrunes Dagon sowie das Rasiermesser, das die Chance hat, Gegner im Kampf sofort zu töten.

Skyrim braucht die Dunkle Bruderschaft

Während The Dark Brotherhood of Skyrim einen alles andere als guten Ruf hat und ihre Operationen alles andere als moralisch sind, könnte die Zerstörung der schattenhaften Organisation Spieler von einem großen Teil der Überlieferungen Tamriels abschneiden. Die Belohnung für die Zerstörung der Dunklen Bruderschaft sind satte 3.000 Goldstücke, aber das geht auf Kosten der Eliminierung der gesamten Questreihe der Bruderschaft. Spieler erhalten niemals Zugang zu Shadowmere, Summon Spectral Assassin, den Initiierten der Dunklen Bruderschaft, den Master-Trainern für Alchemie und Leichte Rüstung oder der Möglichkeit, Cicero als Anhänger zu gewinnen. Es hat auch keinen wirklichen Vorteil, die Bruderschaft zu zerstören, außer es passt zu den Rollenspielzwecken eines Spielers.

Es sind keine explizit definierten Fehler zu machen The Elder Scrolls V: Skyrim , noch gibt es einen todsicheren Weg, das Gameplay zu ruinieren. Elder Scrolls 6 muss die Auswahl der Spieler verbessern, als ob Skyrim 's wirken sich auf die unmittelbare Questreihe aus, in der sie sich befinden, der größte Teil der Welt wird letztendlich trotzdem gleich bleiben. Es wurde sogar festgestellt, dass das Töten großer NPCs unbemerkt bleiben kann, wenn die Spieler heimlich genug sind. Die meisten der oben genannten sind mehr Unannehmlichkeiten als alles andere, dessen Verluste die Belohnungen überwiegen.

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