Wie Watch Dogs 2 Multiplayer im Vergleich zu Grand Theft Auto 5

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Watch Dogs 2 nimmt das Chaos seiner Online-Community auf und der neue Kopfgeldjäger-Modus verwandelt das Online-Spiel in ein kostenloses Spiel für alle.





Ubisoft hat es sich zur Gewohnheit gemacht, überzeugende Räumlichkeiten mit der ersten in Franchise-Unternehmen zu verwandeln, die Geld verdienen Aufpasser Geben Sie der üblichen offenen Welt einen Third-Person-Shooter, indem Sie den Spielern nicht nur die Kontrolle über einen Charakter geben, sondern auch den Spielewelt selbst. Mit Wachhunde 2 Der anhaltende Kampf zwischen ctOS und Dedsec führt an die kalifornische Küste. Nach dem Trailer des Spiels zu urteilen, wird die Verlagerung nach San Francisco (und der neue Held Marcus Holloway) eine hellere Stimmung bringen als das erste erlaubte Spiel.






Aber es wird nicht nur das sein Rahmen Dies zeigt, wie die Entwickler von Ubisoft auf ihre Fangemeinde reagieren, wobei neue Online-Spielmodi den nahtlosen Multiplayer-Modus übernehmen Aufpasser auf ein neues Niveau. Spieler werden nicht länger aufgefordert, einem anderen Hacker auf dem Feld zu helfen. Dieses Mal werden Mitspieler in Ihre eigene Spielwelt schlüpfen, um das zu tun, was die Polizei nicht kann: Sie mit allen notwendigen Mitteln zu Fall zu bringen.



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(A) kontrolliertes Chaos

Sie fahren oder rennen als Hacktivist Marcus Holloway durch die Straßen von San Francisco, fliehen vor der Polizei und sind bereit, alles um Sie herum zu zerstören, um dies zu ermöglichen. Aber wenn das Gemetzel wächst, ist auch die Polizeipräsenz entschlossen, Sie zu Fall zu bringen, bis - ein Online-Spieler mit seinem eigenen in Ihr Auto knallt und am Tatort angekommen ist, um das Kopfgeld auf Ihrem Kopf zu sammeln, wie es nur ein von Menschen kontrollierter Spieler kann . Zumindest ist das die Idee, mit der Ubisoft verfolgt Wachhunde 2 Die neueste Ergänzung zum Online-Multiplayer: Kopfgeldjäger.

Während eines kürzlichen Preview-Events vor Ubisoft South Park: Der gebrochene, aber ganze und Für die Ehre Auf der Gamescom 2016 hatten wir die Gelegenheit, die kommenden Titel des Studios auszuprobieren (lesen Sie unsere Eindrücke von Süd Park hier und für). Aber als wir von einer Demo-Station zur nächsten gingen, war es schwer, einen besonders interessanten Anblick zu übersehen: den Aufpasser Das Entwicklerteam sitzt vor seinem eigenen Spiel und tauscht Lachen und gelegentlich eine geschüttelte Faust oder eine scharfe Beleidigung aus.






Als wir uns neben sie setzten, erklärten die Mitglieder des Teams, dass die ausgestellten Reaktionen das genaue Ziel waren Wachhunde 2 - Zumindest ein Teil davon. Weil die Spieler des ersten Spiels ihnen eines beigebracht haben: Egal wie hoch entwickelt Sie eine Videospielstadt, ein Online-Matchmaking-System oder die Mission sind, bei der zwei oder mehr Spieler zusammenarbeiten müssen, die Spieler werden diese Sandbox in eine Sache verwandeln: Chaos . Anstatt dagegen anzukämpfen, nehmen die Entwickler dieses Chaos an ... und entwickeln sogar einen brandneuen Online-Spielemodus, um das Beste daraus zu machen.



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Die Kopfgelder

Dieser Spielmodus trägt passenderweise den Titel Kopfgeldjäger. Anscheinend die Mordtendenzen von Online-Spielern im Allgemeinen zu sehen (und vielleicht zu bemerken schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Modder, die sich angepasst haben Aufpasser Der neue Online-Modus lässt nicht nur die Spieler sich gegenseitig jagen und sich gegenseitig mit extremen Vorurteilen eliminieren, sondern belohnt sie auch dafür.






Der Name des Spiels ist wieder einmal nahtloser Multiplayer. Während Sie Ihr eigenes Spiel spielen (und Online-Multiplayer und Kopfgelder Ihre Erfahrung beeinflussen lassen), können Spieler ein Kopfgeld auf ihrem eigenen Kopf aktivieren, indem sie einfach so viel Aufmerksamkeit der Polizei auf sich ziehen, dass Spieler auf der Suche nach einem zu sammelnden Kopfgeld alarmiert werden Nehmen Sie an Ihrem Spiel teil und suchen Sie nach dem Preis. Wenn dies nicht zuverlässig genug ist, können die Spieler über ihre Kontakte im Spiel auch ein Kopfgeld auf sich selbst auslösen. Und einmal ausgelöst, ist es nur eine Frage der Zeit, bis die Hölle zusammenbricht (eine Lektion, die wir gelernt haben, als wir für uns selbst gespielt haben).



Für die Jäger fügt die Suche nach einem Kopfgeld der Karte einen Wegpunkt hinzu, der den aktuellen Standort des Kopfgeldes hervorhebt. Bis zu drei Kopfgeldjäger können beginnen, dasselbe Ziel zu verfolgen, und sobald die Verfolgung beginnt, ist eine Vielzahl von Anhängern an der Reihe (das In-Game-System, mit dem die Spieler durch die Geschichte geführt und ihre Fähigkeiten verbessert werden). Wenn das einfach klingt, denken Sie daran, dass diese Version von San Francisco auch von den Jägern UND den Gejagten gehackt werden kann - ganz zu schweigen von der Polizei, die Sie auf jedem Schritt des Weges verfolgt.

Für diejenigen, die gejagt werden, gibt es eine Reihe von Möglichkeiten: Laufen Sie darum und gewinnen Sie Ihre Gewinne, indem Sie die Sichtlinien durchbrechen und es schaffen, der Gefangennahme zu entkommen und sie vollständig zu entkommen (was Followern gibt). Oder beschließen Sie, sich zu behaupten und Ihre potenziellen Entführer abzuwehren (und gewähren Sie auch Anhängern). Oder wenn es nicht Ihr Stil ist, alleine zu gehen, lösen Sie das Kopfgeld aus, während Sie mit einem Koop-Partner zusammenarbeiten. In diesem Fall ist derjenige, der das Kopfgeld auslöst, der Preis, dessen Partner als Verteidiger bezeichnet wird und der dafür verantwortlich ist, Feinde zu Fuß oder in einem Fahrzeug in Schach zu halten (wiederum gewährt dies allen Anhängern).

Wir haben uns an den Entwicklern orientiert, die wir gejagt haben, und sind schnell und wütend gelaufen, als wir uns auf das geschäftliche Ende des Kopfgeldes eingestellt haben. Aber innerhalb von Sekunden war klar, wie viel die Welt von Aufpasser bot eine andere Erfahrung als die andere Open World Chaos Simulator ( GTA ). Für den Anfang verschwindet die Fähigkeit zu hacken weder für die Jäger noch für die Gejagten, was jede Verfolgungsjagd hinter dem Lenkrad zu einer riskanten Angelegenheit macht. Für die Verfolger ist es einfacher, Hacks vor sich auszulösen, von explodierenden Wasserleitungen bis hin zu einfachen Fahrzeughacks, die das Gas töten oder das Zielfahrzeug steuern. Es ist etwas schwieriger, sich bei der Verfolgung effektiv defensiv zu hacken, was einen Koop-Partner für Kriminalität unendlich verlockend macht.

Marlon Wayans aus Requiem für einen Traum

In fast jeder Mission führten die offenen Hacks, Fahrzeuge und das Allround-Gemetzel zu der Art von Lachen und Wahnsinn, auf die man hoffen würde. Vom Ausweichen von Fahrzeugen in den Gegenverkehr, vom Abtauchen von Brücken, um Fußjagden auf Schnellboote zu verlagern, und voller Ehrfurcht zu beobachten, wie ein Stadtbus durch eine Kreuzung gepflügt wurde, als ein Kopfgeld entkam ... wobei der Verteidiger Deckfeuer aus einem offenen Fenster legte . Mit jedem Fahrzeug auf der Straße, das Ihnen zur Verfügung stand, und einer kurzen Kurve, die die Verfolgten auf einen Kollisionskurs mit der Landschaft schickte, war es schwierig, das Lächeln von unserem Gesicht zu wischen, als wir und unser eigener Koop-Partner die Verfolgung aufnahmen.

Zu wissen, dass, selbst wenn wir versagten, Follower hinzugefügt wurden, gab der gesamten Erfahrung die Art von Sandbox, das Gefühl des 'freien Spiels', das sie haben sollte, wobei jeder Verfolgungsjagd / Feuergefecht / wahnsinnige Fahrzeugzirkus nur als vorübergehende Dosis Spaß (keine Marke) angesehen wurde -oder-Break-Mission mit Auswirkungen auf die Kampagne). Wenn die Idee ist, alle Spieler zu ermutigen, sich an beiden Enden der Verfolgungsjagd zu versuchen, haben unsere wenigen Stunden mit dem Modus gezeigt, dass jeder einzelne die Fahrt wert ist. Mit einem Koop-Partner, dem Sie in einem Leben-oder-Tod-Szenario vertrauen können, kann der Spaßfaktor nur steigen (ein Traum wird wahr für Spieler, die die Kampagne für ihren Geschmack vielleicht etwas trocken finden).

Wenn Sie den Modus auf nur vier Spieler (1 gegen 3 oder 2 gegen 2) beschränken, ist es auch einfacher, zu entkommen oder zu verfolgen. Wenn Sie sich besonders brutal fühlen, können Sie sich hocken und einen Jäger nach dem anderen ausschalten. Es mag nur eine psychologische Unterscheidung sein, aber diese Art von ermutigtem Gemetzel in einer weitgehend geradlinigen, geschichtenbasierten Fortsetzung zu finden, kann nicht anders, als sich einladender und sorgloser zu fühlen als die von schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl 's eigener Sandkasten, der von einer schwer zu erträglichen Feindseligkeit geprägt ist. Werden die Modi in Maßstab oder Vielfalt vergleichbar sein? Natürlich nicht. Aber wenn das Spiel Katz und Maus ist, Wachhunde 2 scheint eine lohnende Ergänzung für Multiplayer-Fans zu sein.

Wachhunde 2 Veröffentlichungen am 15. November 2016 für PC, PS4 und Xbox One.